Online: 0 użytkownik(ów), 8 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Encyklopedia wiedzy o sadze gier Half-Life



Tuning gier Valve

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Tutoriale > GoldSrc > Valve Hammer Editor (Worldcraft) > Podstawowe > Trigger_cdaudio (opisane numery)
Wymieniłem tutaj pod jakimi nazwami kryją się dane tracki 
 
Autor : Marikororba / Data : 2010-02-23 20:35
Zobacz lub dodaj komenatrze : (0)
Witam. Mało osób wie, że byt trigger_cdaudio pozwala nam wprowadzić do gry utwór w formacie mp3 wgrany do katalogu /media. Niestety track01 nie odpowiada half-life01.mp3 więc drogą dedukcji opisałem który track odtwarza który utwór.
n/a - niedziała bądź co innego
hl1 - oryginalna nazwa half-life01.mp3
sus1 - oryginalna nazwa suspense01.mp3
pro1 - oryginalna nazwa prospero01.mp3
cyfra - nazwa track1 w trigger_cdaudio

Oto lista:
Kod:
1: n/a
2: hl1
3: pro1
4: hl12
5: hl7
6: hl10
7: sus1
8: sus3
9: n/a
10: hl2
11: hl13
12: hl4
13: hl15
14: hl14
15: hl16
16: sus2
17: hl3
18: hl8
19: pro2
20: hl5
21: pro4
22: hl11
23: hl6
24: pro3
25: hl17
26: pro5
27: sus5
28: sus7
29: n/a
30: n/a


Mam nadzieje, że się przyda (byt trigger_cdaudio można aktywować dowolnym triggerem/buttonem)

By Marikororba
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.039 sek
SQL : 0.006 sek - zapytań: 17 - średnio: 0.00034 sek
Top