Tworzenie modelu do Counter-Strike i Half-Life by triget
2009-11-11 08:54 przez triget - Komentarze : (8)
Poradnik dotyczący tworzenia najprostszego modelu do Counter-Strike 1.6 w wersji Video. Zapraszam do obejrzenia!
|
|
Ostatnie aktualizacje :
> Rodzaje świateł (2010-07-14) > Valve Hammer Editor - ATI RADEON FIX [ Zwiększanie ilości fps... (2010-07-13) > Strzelaninka ;) (2010-07-11) > Trigger_cdaudio (opisane numery) (2010-02-23) > Custom buymenu (2010-02-04)
Ostatnio na forum :
03 Wrz, 22:48 Ciekawe pomysły > Dwa pomysły, aby sensowne... (103)
03 Wrz, 21:22 Ciekawe pomysły > Poszukuję materiałów na m... (8)
31 Sie, 21:05 Mapping > Winda, paki, napisy oraz ... (14)
31 Sie, 14:11 Mapping > Bad file Server is enforc... (3)
30 Sie, 21:09 Mapping > Vertexy (6)
30 Sie, 19:04 Mapping > Fatal Error - EMIT_SOUND:... (9)
30 Sie, 11:22 Mapping > Kilka pytań o pushe, conv... (22)
30 Sie, 10:22 Konkursy > Konkurs na Horror (133)
29 Sie, 19:41 Mapping > Tekstury Nieba (10)
29 Sie, 12:01 Mapping > Przycisk powodujący napis... (9)
Ostatnie komentarze :
30 Sie, 18:02, Yeti313 HL FGD dla VHE 3.5 (1)  19 Sie, 11:14, ninjabrush Valve Hammer Editor - A... (2)  13 Sie, 10:39, Marikororba Strzelaninka ;) (1)  11 Sie, 22:11, Benek Wakacyjny konkurs - horror (5)  07 Sie, 19:03, kulig Multisource - blokada z... (1) 
Ankieta :
Czy przydały ci się informacje zawarte na tej strionie? -Tak! nie wiem co bym zrobił bez tej strony! -Tak, ale tylko trochę. -Nie, wszelką informację znajduje na innych stronach -Nie, znam się na mappingu lepiej niż ktokolwiek! Wyniki / Archiwum
|
|