Online: 0 użytkownik(ów), 33 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Mapping
[0] Masz problem ze stworzeniem lub kompilacją mapy? Tu możesz poprosić o pomoc.
Moderatorzy: Newsman, Moderator, Redaktor, Redaktor, Admin, Head Admin
Dodaj temat [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20] [25] [30] [35] [40] [45] > 50 < [55] [60] [63] Poprzednia Następna
Topik / Rozpoczęty Odpowiedzi Wejść Ostatni post
Bezpośrednie kopiowanie elementów map pomiędzy dwoma oknami VHE
29 Gru 2006, 22:21, przez KadrO
10 3075 31 Gru, 03:15, przez KadrO
Tworzenie zmieniającej się reklamy (jak na mapie de_cpl_mill)
30 Gru 2006, 14:18, przez morfi123
2 996 31 Gru, 03:12, przez LOBO
Poszukuję prefaba śmigłowca
29 Gru 2006, 19:59, przez Sandal
3 1364 31 Gru, 03:10, przez morfi123
Czy istnieje możliwość tworzenia map pod HL 1 w 3ds Max?
28 Gru 2006, 21:48, przez dhragon
4 1637 31 Gru, 03:03, przez dhragon
Ustalanie pozycji i dopasowywanie tekstur na obiektach
29 Gru 2006, 17:08, przez KadrO
3 1388 31 Gru, 03:01, przez KadrO
Błąd podczas kompilacji: "Malformed face normal" (mapa jasna)
28 Gru 2006, 22:04, przez morfi123
16 5269 31 Gru, 02:59, przez spike200
Tekstura transparenta kolor zielony (0 255 1) - Photoshop.
30 Gru 2006, 23:20, przez orglee
6 2169 31 Gru, 01:25, przez spike200
Zmiana jednostki w VHE
25 Gru 2006, 23:25, przez spike200
13 3959 29 Gru, 03:55, przez spike200
Rozjaśnienie - takie jak po teleportacji
28 Gru 2006, 03:50, przez spike200
4 1750 29 Gru, 01:08, przez Lets_GO
Przycisk przez który można przejść.
28 Gru 2006, 23:19, przez orglee
3 1469 29 Gru, 00:27, przez orglee
Grawitacja - przyczepność z każdej strony obiektu (np. Ziemi)
28 Gru 2006, 21:05, przez spike200
7 2572 28 Gru, 22:58, przez spike200
Ustawianie kąta padania światła z bytu light lub light_spot
22 Gru 2006, 18:47, przez Michal1994
17 5385 28 Gru, 20:23, przez Wamper
Modele - czy da się je wgrać do .bsp
28 Gru 2006, 00:27, przez Michal1994
2 1327 28 Gru, 18:32, przez mieTK
Renderowanie. Co lepiej Blok czy model ?
27 Gru 2006, 23:13, przez orglee
3 1621 28 Gru, 01:48, przez orglee
Tekstura nie jest zainkludowana do programu
26 Gru 2006, 19:03, przez mzkpl
4 2176 26 Gru, 22:06, przez Wamper
Wstawianie apteczki na mapę
26 Gru 2006, 01:01, przez Sandal
2 1425 26 Gru, 21:59, przez spike200
Nie mogę zmienić tekstury i mam błąd z tym bruszem outside world
25 Gru 2006, 22:09, przez orglee
3 1497 26 Gru, 21:42, przez Lets_GO
Ślady po kulach
25 Gru 2006, 19:34, przez Maskot
3 1765 25 Gru, 19:57, przez spike200
Broń wisząca na stojaku równolegle do ściany.
23 Gru 2006, 20:48, przez orglee
14 4235 25 Gru, 07:37, przez spike200
Jak użyć narzędzia Nóż [Shift+x] ?
25 Gru 2006, 05:18, przez orglee
4 1769 25 Gru, 06:24, przez orglee
Importowanie plików .bmp do .wad oraz półprzezroczyste tekstury
23 Gru 2006, 14:43, przez Michal1994
16 5422 23 Gru, 19:44, przez spike200
Błąd podczas kompilacji: "Texture axis perpendicular to face"
20 Gru 2006, 21:59, przez Michal1994
3 1735 23 Gru, 17:36, przez dhragon
Własne sky na mapie
14 Gru 2006, 23:22, przez triget
10 3726 22 Gru, 22:44, przez Lets_GO
Wstawianie zakładników na mapę i ustawianie mocy wybuchu c4
22 Gru 2006, 03:19, przez Godfater
3 1685 22 Gru, 21:19, przez Wamper
Tworzenie obracanych drzwi z rozbijalną szybą
21 Gru 2006, 01:00, przez hapayek
7 2802 21 Gru, 03:45, przez LOBO
Niebo nie działa
18 Gru 2006, 21:33, przez Michal1994
13 4553 21 Gru, 02:30, przez Wamper
Moja pierwsza mapka do cs-a 1.6:) cs_asid
08 Gru 2006, 17:36, przez MWSID
14 4924 18 Gru, 05:10, przez Grimor
Jak edytować mapy do HL2 w VHE?
25 Wrz 2005, 19:39, przez icki
20 6709 15 Gru, 00:05, przez spike200
Quark > Path duplicator
23 Lis 2006, 21:25, przez dhragon
5 2160 14 Gru, 22:00, przez dhragon
Błąd podczas kompilacji: "No such file or directory"
23 Sie 2006, 19:22, przez Wicio
5 3183 14 Gru, 15:56, przez Lets_GO
Winda w Counter-Strike
12 Gru 2006, 22:34, przez triget
4 2018 13 Gru, 21:16, przez triget
AllocBlock:Full
13 Gru 2006, 16:05, przez GacU
2 1829 13 Gru, 16:57, przez Dudi
Textury standardowe
27 Lis 2006, 00:14, przez Maskot
10 3659 11 Gru, 23:28, przez Maskot
Artefakty cieni
02 Gru 2006, 19:24, przez Kruk
4 2014 08 Gru, 02:25, przez mieTK
Zgniatarka w CZDS
02 Gru 2006, 19:12, przez spike200
8 2951 07 Gru, 16:42, przez LOBO
Poprzednia Następna
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [15] [20] [25] [30] [35] [40] [45] > 50 < [55] [60] [63]
: Brak nowych postów : Nowe posty : Przyklejony
: Brak nowych postów (popularny) : Nowe posty (popularny) : Nowe posty (przyklejony)
: Zamknięty : Nowe posty (zamknięty) : Ogłoszenie
: Przeniesiony z tej sekcji : Nowe ogłoszenie
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.009 sek
SQL : 0.004 sek - zapytań: 19 - średnio: 0.00022 sek
Top