Online: 1 użytkownik(ów), 56 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Mapping > Problem z dopasowaniem modelu i ściany.
 
> 1 <
Autor Wiadomość
spixeln
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 13 Kwietnia 2016
Wiek: 18
 Środa, 13 Kwi 16r, godz. 18:42     #35237   
Witam, zacząłem sobie dłubać trochę w edytorze, co prawda robię mapę do CS:GO, ale problem dotyczy VHE i pewnie coś takiego można było spotkać podczas robienia mapy do 1.5/1.6. Otóż stawiam sobie ścianę i obok niej chcę wstawić model bramy (modele z CS:GO) i ma on dokładnie przylegać do ściany i tu się pojawia problem, nie mogę go dokładnie dopasować i są dwie opcje, mogę rozciągnąć ścianę o 1 jednostkę i "wejść na model" lub odsunąć model bramy od ściany o 1 jednostkę i będzie między nimi szpara. Jakiś pomysł ? Ten problem nie pojawia się zawsze (np. w innym miejscu mapy mogę dopasować ścianę i model), zagęszczenie siatki do minimum nie pomaga bo model przeskakuje o 2 jednostki.
Kruk
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
       
Dołączył: 02 Lutego 2005
Miasto: Łódź
Zawód: bezrobotny grafik XD
Wiek: 30
 Poniedziałek, 18 Kwi 16r, godz. 13:18     #35238   
Nie wszystkie modele są robione idealnie pod grid, dobrze by było gdybyś pokazał jakiś screan, albo podał nazwę modelu z CSGO nie wiem czy do końca rozumiem w czym jest problem.
Nie wiem czy to pomoże ale jak przesuwasz coś w edytorze trzymając L_ALT masz większą swobodę.
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.063 sek
SQL : 0.002 sek - zapytań: 28 - średnio: 8.0E-5 sek
Top