Online: 1 użytkownik(ów), 67 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Off Topic > Cześć, witam po latach!
 
> 1 <
Autor Wiadomość
Filip_Kane
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 23 Stycznia 2015
Miasto: Warszawa
Wiek: 35
 Piątek, 23 Sty 15r, godz. 21:49     #35171   
Czy ktoś tu jeszcze zagląda? Forum opuszczone, choć nas chyba nigdy nie było za wiele Grupka maniaków, miłośników HL i robienia leveli czego zwieńczeniem był chyba CWC Mappack? Kilka dni temu w pracy mając dość roboty wklepałem w wyszukiwarce "Filip Herzig aka Kane" i pooglądałem sobie swoje mapki robione... 10... lat temu Ale ten czas leci! Na planetphilip fajnie jest zobaczyć zmagania gracza na mapkach do HL, to robi wrażenie Zajrzałem do VHE, podłubałem chwilę, rozpatrzyłem się w teksturach i okazuje się że masę rzeczy zapomniałem. Nie wiem jak mogłem sprawnie zrobić te wszystkie levele Obecnie na dysku mam 2 nieskończone projekty sprzed lat i raczej nie zapowiada się abym do nich usiadł, planuję udostępnienie źródeł w necie. Mam też spakowane archiwum w TC, niestety zaszyfrowane a hasełko wyleciało z głowy, gdzie na pewno mam więcej źródeł do map które robiłem kiedyś i do tych które były w planach do publikowania. Chętnie, naprawdę bardzo chętnie pobawiłbym się ponownie VHE, tylko czasu mało, a potrzebuję go jeszcze na modelarstwo w prawdziwej trójwymiarowej przestrzeni ;-) Ale może w wolnych chwilach... tylko już nie wiem czy może nie zrobić przesiadki na HL2, który jest dla mnie dziewiczy Pozdrawiam wszystkich Mapperów i czytających te słowa, fajnie sobie przypomnieć stare dobre czasy kiedy jednym z głównych problemów była długa kompilacja w Vis ;-)
Filip
magbet18
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 19 Stycznia 2015
Wiek: 18
 Poniedziałek, 26 Sty 15r, godz. 22:21     #35172   
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Poniedziałek, 09 Mar 15r, godz. 09:16 przez magbet18 (--- temu)
ediwonder
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 11 Lutego 2015
Miasto: Łódź
Wiek: 18
 Czwartek, 12 Lut 15r, godz. 13:18     #35181   
Sens zawsze jest, najwyżej nikt tego nie przeczyta.
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 27
 Czwartek, 05 Mar 15r, godz. 16:34     #35183   
Niestety, wszyscy przeszli na emeryturę. Pamiętam jak w 2006 kompilacja jednej mapy zajmowała mi prawię godzinę, dzisiaj to 3 minuty
Pozdrowienia!

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Kruk
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
       
Dołączył: 02 Lutego 2005
Miasto: Łódź
Zawód: bezrobotny grafik XD
Wiek: 30
 Środa, 13 Maj 15r, godz. 15:58     #35189   
he ja mam chyba za duży sentyment do czasów kiedy 15 lat temu zaczynałem robić mapy i to mnie wprowadziło w gamedev
ale z tego co tu widzę czasami zaglądając to prawie nikt się nie bawi tą starą technologią tym bardziej że niedługo wyjdzie source2.
Chyba wszyscy co dawniej przy tym siedzieli to albo dali sobie spokój albo uciekli głęboko w gamedev zapominając o przeszłości .
Mimo to głęboko zachęcam ludzi którzy jeszcze tu zaglądają (o ile ktoś to wogóle przeczyta XD) do kontynuowania ale też do poszukiwanie nowych technologii.
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.084 sek
SQL : 0.004 sek - zapytań: 31 - średnio: 0.00012 sek
Top