Online: 0 użytkownik(ów), 34 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Programming/Modding > Drzwi które się zamkną ja się przez nie przejdzie.
 
> 1 <
Autor Wiadomość
NaVv
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 09 Września 2014
Miasto: Wrocław
Zawód: Kierownik zamieszania.
Wiek: 24
 Niedziela, 09 Lis 14r, godz. 03:04     #35155   
Siemka,

Otóż robię mapkę na jaila i chce zrobić ucieczkę z celi ale by mogła wyjść tylko jedna osoba ( kto grał na jb chyba wie o co mi chodzi ale jak ktoś nie wiem to i tak wytłumaczę. Wiec po rozwaleniu ściany skacze się na dół i chce by się to przejście zablokowało tak szybko by nikt nie mógł więcej wyjść.
Marikororba
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      6881964
Dołączył: 21 Września 2007
Miasto: Łódz
Zawód: Grafik, Fotograf (Technik informatyk)
Wiek: 24
 Niedziela, 09 Lis 14r, godz. 10:12     #35156   
Możesz użyć func_wall_toggle tylko musisz dobrać parametry tak, aby gracz nie utknął
lub
Nie pamiętam już, ale jeżeli func_door nie zacznie wracać po natrafieniu na przeszkodę, możesz ustawić mu prędkość 1000 i zadawanie obrażeń na zero. Później ustaw triggera tak, aby gracz będąc mniej więcej w połowie func_doora, uruchomił go co sprawi, że byt domknie się do szerokości gracza, a jak minie go do końca, to domknie się całkowicie.

Ale zagmatwałem
NaVv
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 09 Września 2014
Miasto: Wrocław
Zawód: Kierownik zamieszania.
Wiek: 24
 Niedziela, 09 Lis 14r, godz. 21:25     #35158   
Albo coś źle robię albo to nie działa. Jak macie jeszcze jakieś pomysły to piszcie Pozdrawiam mi dziękuję.
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.056 sek
SQL : 0.003 sek - zapytań: 29 - średnio: 0.00012 sek
Top