Online: 0 użytkownik(ów), 9 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Mapping > czarne dziury w pocietych solidach
 
> 1 <
Autor Wiadomość
Mic1995
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 30 Listopada 2008
Miasto: Gdańsk
Wiek: 23
 Piątek, 10 Paź 14r, godz. 18:04     #35150   
Yo
Otóż mam problem z pocietymi blokami. Gdy tne kawalek 1x1 pod katem 45stopni czasem zdarza sie tak, ze po jednej sciance tworzy sie czarna dziura, taka, ze mozna ja przejrzec na wylot. Skrin dla lepszego zrozumienia:
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/34100219730129849/A4F8F567A8A4ADD1B94C481990E6E0052F5B188D/
Irytujacy problem, tym bardziej, ze jak zrobie to samo i stworze nowa mape, problem znika. Nie mam zielonego pojecia jak temu zaradzic. Spojrzcie, ze po prawej stronie wszystko gra (z drugiej strony takze sa takie male bloki i rowniez z nimi problemu nie ma). Czesto mialem ten sam problem, to rozwiazywalem go tworzeniem wiekszych blokow, ale to niszczy cala wizje mapy. Jestem prawie pewny, ze to ma zwiazek z kompilatorami VIS, musze w koncu je zaaktualizowac, bo uzywam jeszcze tych z paczki REBORN'a.
Mam nadzieje, ze przynajmniej wyjasnicie mi na czym ten problem polega. pozdrawiam ;>

edit: po zaaktualizowaniu kompilatorow niestety problem u mnie nadal wystepuje..

kurwa, to forum umarlo :<
Post edytowany: 3 razy, ostatnio Niedziela, 19 Paź 14r, godz. 17:10 przez Mic1995 (--- temu)
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 27
 Środa, 22 Paź 14r, godz. 21:19     #35151   
próbowałeś alt+p i znaleźć tam błędy?

Ewentualnie:
- obróć bryłę o 180 stopni
- zamień ją w byt o ile nie spowoduje to leaka (to raczej nic nie da)

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.069 sek
SQL : 0.002 sek - zapytań: 28 - średnio: 8.0E-5 sek
Top