Online: 1 użytkownik(ów), 51 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Mapping > Dziwne świecące tekstury "{"
 
> 1 <
Autor Wiadomość
daniolo
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 29 Maja 2010
Miasto: Sosnowiec
Zawód: aas
 Piątek, 27 Cze 14r, godz. 16:29     #35142   
Witam. Robie mapke Jail, mam na niej kraty [ jak i inne małe przejścia czy dekoracje ] zrobione z tekstury "{" czyli tej z niebieskim kolorem który staje się przeźroczysty.
Tekstury ustawione są na tryb renderowania Solidny i nasycenie 255
ale nie wiem czemu one tak świecą

http://scr.hu/162u/j0efq

Tutaj 3h temu skompilowalem mapke i nagle juz nie swieci, kompilacja ta sama caly czas..

http://scr.hu/162u/at06c


Powie mi ktoś od czego to zależy?
Marikororba
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      6881964
Dołączył: 21 Września 2007
Miasto: Łódz
Zawód: Grafik, Fotograf (Technik informatyk)
Wiek: 25
 Niedziela, 29 Cze 14r, godz. 13:02     #35143   
Trudno powiedzieć wygląda jak by za pierwszym razem działało full bright (pełne oświetlenie). Jak coś to pisz na gg do mnie w razie pytań Na forum rzadko już zaglądam.
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Wtorek, 01 Lip 14r, godz. 13:28     #35144   
Wygląda jakby z solid przestawiło się na additive

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.085 sek
SQL : 0.003 sek - zapytań: 31 - średnio: 0.00011 sek
Top