Online: 1 użytkownik(ów), 51 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Mapping > Problem z modelami na mapie(?)
 
> 1 <
Autor Wiadomość
Emcio312
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 25 Stycznia 2014
Wiek: 20
 Sobota, 25 Sty 14r, godz. 09:31     #35116   
Witam, ostatnio po skompilowaniu kolejnej wersji mojej mapy, która tworzę już jakiś czas - pojawił się błąd podczas uruchamiania jej w cs'ie. A mianowicie w konsoli wyskoczyło :

Cytat:

Host_Error: PF_precache_model_I: Model 'sprites/rifle_smoke1.spr' failed to precache because the item count is over the 512 limit.
Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct this


Wszystko pięknie ładnie, z błędu wynika, że mam za dużo modeli na mapie, ale. Przed nową wersją wszystko działało poprawnie, a w nowej zamieniałem tylko skyboxa na "zwykłe" niebo i naprawiałem leaki, więc o co chodzi? Modeli na mapie miałem kilkanaście, same drzewa i kilka krzaków. Usunąłem je wszystkie i skompilowałem mape jeszcze raz, błąd nie zniknął mapa wciąż nie działa... Nie wiem o co chodzi i liczę na Waszą pomoc

Pozdrawiam.
Marikororba
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      6881964
Dołączył: 21 Września 2007
Miasto: Łódz
Zawód: Grafik, Fotograf (Technik informatyk)
Wiek: 25
 Sobota, 25 Sty 14r, godz. 11:32     #35117   
Emcio312
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 25 Stycznia 2014
Wiek: 20
 Sobota, 25 Sty 14r, godz. 11:38     #35118   
Czyli mam za dużo modeli czy bytów? Ale chodzi o to, że ja nic nie zmieniałem tylko sky i leaki, nic nie dodawałem ani nie usuwałem a błąd pojawił się znikąd + jak usunąłem wszystkie modele z mapy to i tak nic to nie dało...

Bytów solidnych i punktowych mam łącznie 651 ; http://zapodaj.net/3c98ee208d4cf.jpg.html
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Sobota, 25 Sty 14r, godz. 13:12     #35120   
Czy mi się dobrze wydaje, że któreś kompilatory zwiększały to do 2048?
Czy to jednak ograniczenie stricte silnika gry?

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Emcio312
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 25 Stycznia 2014
Wiek: 20
 Sobota, 25 Sty 14r, godz. 13:30     #35121   
To jak, ma ktoś jakiś pomysł? ;c
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.113 sek
SQL : 0.004 sek - zapytań: 33 - średnio: 0.00013 sek
Top