Online: 1 użytkownik(ów), 54 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Mapping > Sledge - nowy edytor map dla goldsrc
 
> 1 <
Autor Wiadomość
ninjabrush
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
     
Dołączył: 29 Marca 2009
Miasto: Opole
 Niedziela, 06 Paź 13r, godz. 09:27     #35102   
Witam
Bliski czas temu pewien użytkownik z TWHL stworzył od podstaw edytor map. W tej chwili jest w fazie alpha i zawiera wszystko to co VHE 3.5 i co najważniejsze działa stabilnie. Przyszłe plany to dodanie czegoś na podobieństwo displacements z Hammer Source, dzięki temu będzie można szybko i dokładnie wyrzeźbić teren dla naszej mapy bez korzystania z zewnętrznego softu typu: "Nem's Terrain Generator". Z tego co słyszałem to będzie również możliwość wyświetlenia tła nieba zamiast czarnej próżni w edytorze.

http://sledge-editor.com/


http://i.imgur.com/NefSe3W.jpg




http://i.imgur.com/mmmiALj.jpg
Post edytowany: 3 razy, ostatnio Niedziela, 06 Paź 13r, godz. 09:29 przez ninjabrush (--- temu)
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Czwartek, 10 Paź 13r, godz. 15:23     #35103   
Fajnie, nie wiedziałem, że nadal ktoś jeszcze próbuje tworzyć coś pod silnik goldsrc A tutaj niespodzianka - nowy edytor, ja co prawda zakupiłem właśnie na steamie po przecenie hl1 i dostałem SDK to postanowiłem się pobawić troszkę i wrócić do starych czasów Swoją drogą - pomysł z displacementami wydaje się być ciekawy, nie będzie się trzeba vertexami bawić Ale interfejs i te "nowe" ikonki mnie jakoś odstraszają
mieTK
[40] Redaktor
Administracja
        2356728
Dołączył: 21 Lutego 2004
Miasto: Kraków
Zawód: STiUdenT
Wiek: 31
 Czwartek, 10 Paź 13r, godz. 22:34     #35104   
Fajnie że powstał, życzę mu jak najlepiej
Szkoda że nie ma wersji na Linuksa... bieda z edytorami na pingwina, można tylko starych radiantów używać albo VHE przez WINE
ninjabrush
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
     
Dołączył: 29 Marca 2009
Miasto: Opole
 Piątek, 11 Paź 13r, godz. 10:43     #35105   
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.064 sek
SQL : 0.003 sek - zapytań: 32 - średnio: 8.0E-5 sek
Top