Online: 0 użytkownik(ów), 58 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Modelowanie > Słój na mózg
 
> 1 <
Autor Wiadomość
pikus94
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 08 Lipca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Mapper
Wiek: 26
 Niedziela, 20 Maj 12r, godz. 17:46     #34955   
Ostatnio zająłem się tworzeniem nowej czapli do tf2.
lecz mam 2 kłopoty.

http://imageshack.us/f/840/1mozg.png

#1 Chciałbym wiedzieć jak zrobić przezroczysty element (w grze).

http://imageshack.us/photo/my-images/208/mozg.png

#2 Czy znacie jakiś darmowy i dobry program do "Normal Map".

Używałem kiedyś Crazybump ale minęło mi darmowe 30 dni i żaden crack do niego nie działa.

PS: Robię w Blender.
[##===|20%|=====]
Backman: Krwawa Kampania
Post edytowany: 7 razy, ostatnio Niedziela, 20 Maj 12r, godz. 18:00 przez pikus94 (--- temu)
Kruk
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
       
Dołączył: 02 Lutego 2005
Miasto: Łódź
Zawód: bezrobotny grafik XD
Wiek: 33
 Piątek, 27 Lip 12r, godz. 22:20     #34974   
ndo ale lepiej podmodeluj ten mózg XD
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.11 sek
SQL : 0.003 sek - zapytań: 28 - średnio: 0.0001 sek
Top