Online: 0 użytkownik(ów), 54 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Modelowanie > [Model] M16A2
 
> 1 <
Autor Wiadomość
triget
[59] Head Admin
Administracja
        4437368
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
 Sobota, 10 Mar 12r, godz. 23:30     #34926   
Witam. Dziś przyszło mi do głowy zrobienie modelu do CS 1.6 broni M16A2. Znalazłem szkic w internecie. Aktualnie jestem na takim etapie prac:




Teksturowanie poszło mi słabo:

SZUKASZ PORADNIKA DO WALLY ? TUTAJ GO ZNAJDZIESZ!!!
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 24
 Niedziela, 11 Mar 12r, godz. 08:32     #34927   
Jakie tam słabo Moim zdaniem jest extra
triget
[59] Head Admin
Administracja
        4437368
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
 Niedziela, 11 Mar 12r, godz. 10:07     #34928   


Siatka
SZUKASZ PORADNIKA DO WALLY ? TUTAJ GO ZNAJDZIESZ!!!
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.074 sek
SQL : 0.003 sek - zapytań: 31 - średnio: 0.00011 sek
Top