Online: 0 użytkownik(ów), 32 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Ciekawe pomysły > Przeżyjmy to jeszcze raz... [mapa 6w1]
 
Poprzednia Następna [1] [2] > 3 < [4]
Autor Wiadomość
Nem666
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      685571
Dołączył: 14 Sierpnia 2007
Miasto: Piekary sl
Zawód: Fajny
Wiek: 28
 Czwartek, 19 Maj 11r, godz. 19:00     #34215   
POMEN SPROBOJ MI USUNAC CHODZ JEDNA BRON I CIE POWIESZE ZA JAJA NA HAKU!
to tyle odemnie.
>.<
Pan Nem niszczy swiat
(-------79%-------)
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 20 Maj 11r, godz. 18:26     #34222   
Ja na razie nie miałem czasu ale spróbuję w najbliższym czasie coś zrobić.

Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Sobota, 21 Maj 11r, godz. 18:22     #34233   
AllocBlock: full
Pierdole, nie robie

A tak na poważnie to mnie szlak trafi. Niby mała mapa a więcej męczenia się z błędami niż praca nad samą mapą (chociaż szkielet już miałem).
Wył. [img] !

WIEM!!!
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Sobota, 21 Maj 11r, godz. 22:11     #34234   
...
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Sobota, 21 Maj 11r, godz. 22:31     #34235   
Dobra jakoś to ogarnąłem. Niedługo powinienem udostępnić na dropboxie

EDIT 00:30

Dodano mapę i screeny na dropbox.
Tutaj też daję linka do imageshack:
http://img14.imageshack.us/g/portalmap0006.jpg/
Wył. [img] !

WIEM!!!
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 09:22 przez Abes_Ziomal (--- temu)
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 11:17     #34236   
Nie wolno używać tekstur z Source pod GoldSrc! To sprzeczne z umową licencyjną.

Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 11:46     #34237   
No słucham jaką? Wystarczy, że doda jeden czarny piksel i już jest jego. Albo wystarczą creditsy...
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 12:00     #34238   
Cytat:
To sprzeczne z umową licencyjną.

I co w związku z tym?
Wył. [img] !

WIEM!!!
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 12:08     #34239   
Abes_Ziomal:
Cytat:
To sprzeczne z umową licencyjną.

I co w związku z tym?


Wiesz, bo Wolf ostatnio taki ProLegalny się zrobił i obawia się nawet o to, czy poszkodowani przez III Rzeszę nie podadzą go do sądu za wrzucanie piosenek nazistowskich do Bunkra
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 12:23     #34240   
^^

A takie pytanie co do tej mapy.
Czy dać możliwość zabijania przez szyby czy nie?
Aktualnie mam szkło kuloodporne ale można przez nie zabić
Wył. [img] !

WIEM!!!
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 13:45     #34241   
Może jakiś byt?
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 17:50     #34242   
Chyba żaden nie zatrzyma pocisków
Wył. [img] !

WIEM!!!
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 19:23     #34244   
Przez 3 ściany już się nie da zabić spróbuj po obu stronach cieniutkie niewidzialne func_wall dać
ewentualnie 3 szyby przy sobie.

Wiem, że 3 ściany blokują nawet pociski z awp ale czy ściany będące bytami zachowają się tak samo to nie mam do końca pewności

Zresztą ja nie widze nic złego w zabijaniu przez szyby

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 20:32     #34247   
Cytat:
Wiem, że 3 ściany blokują nawet pociski z awp

No dokładnie tylko że pocisków AK nie zatrzymają

Ale właśnie na tej mapce portalowej jest szyba dzieląca pomieszczenia blisko respów no i jak ktoś wychodzi to tylko srutututu i się nawalają przez szybe zamiast tam dalej.
Wył. [img] !

WIEM!!!
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Niedziela, 22 Maj 11r, godz. 22:41     #34248   
a to nie jest tak, że widać ślad po pocisku ale on już nie zadaje dmg?
trzeba przetestować

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Poniedziałek, 23 Maj 11r, godz. 18:27     #34255   
To chyba było że przez każdą ścianę przechodzi 30% dmg, a 30% * 30% * 30% = 2,7% czyli prawie nic.
Zawsze można dać 4 ściany.

omega00
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 01 Maja 2011
Wiek: 26
 Poniedziałek, 23 Maj 11r, godz. 19:52     #34260   
Ja też zrobiłem mapkę ostatnio ale pewnie jest za cienka - to aim.. i w sumie takie for fun - miało być inaczej.. ale.. : D "zmieniłem koncepcję"

W sumie to miał być tylko test pewnego patentu na światła... ale nie uzyskałem tego efektu co chciałem i dorobiłem tekstury żeby zrobić mapkę.

http://imageshack.us/m/220/9083/salau.png

http://imageshack.us/m/155/2408/96511128.png
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Poniedziałek, 23 Maj 11r, godz. 20:39     #34262   
Sprawdziłem na pustym FFA z pluginem "ShowDamage"

HS z awp 448dmg
HS z awp przez 1 ścianę 220dmg
HS przez 2 ściany 109dmg
HS przez 3 ściany nie było żadnych obrażeń!! koledze tylko łeb się iskrzył !! WTF

Ogólnie wychodzi, że mamy 1/2 na każdą ścianę + straty związane z odległością celu
Stary filmik ale potwierdza teorię http://www.youtube.com/watch?v=VU0vAnItMxA (gracz jako ściana)

Zresztą włączcie sobie icy_world zamroźcie boty i walnijcie z awp, więcej jak 3 na raz nie zabijecie

omega00 ciekawe texturki ale musiałbyś to dostosować do "strzelania się"
trochę w tym prostopadłościanie za pusto ale motyw klubowy byłby fajny

// Z AK nie robiłem testów

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Poniedziałek, 23 Maj 11r, godz. 22:01 przez pomen (--- temu)
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Poniedziałek, 23 Maj 11r, godz. 20:53     #34263   
Cytat:
a to nie jest tak, że widać ślad po pocisku ale on już nie zadaje dmg?

No tak dokładnie tylko potem patrzyłem z AK to już zadawało DMG
Wył. [img] !

WIEM!!!
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Wtorek, 24 Maj 11r, godz. 14:59     #34266   
@omega Ogólnie motyw fajny, gracz musi wykazać sie niezwykłym skupieniem żeby coś ustrzelić.

Post edytowany: 1 razy, ostatnio Wtorek, 24 Maj 11r, godz. 15:12 przez wolf480 (--- temu)
omega00
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 01 Maja 2011
Wiek: 26
 Wtorek, 24 Maj 11r, godz. 21:41     #34271   
xD

Rozwinąłem trochę koncepcję, poprawię niedociągnięcia i dodam jeszcze jakieś "przeszkody".

http://imageshack.us/m/848/2333/sala.png

Edited:

http://imageshack.us/m/199/7528/25105452.png

Na mapie co sekundę dostajemy 10 HP : D Non stop - tak więc trzeba władować więcej ołowiu naraz
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Wtorek, 24 Maj 11r, godz. 22:26 przez omega00 (--- temu)
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Poniedziałek, 30 Maj 11r, godz. 15:56     #34300   
Moja mapka jest gotowa w 85%

Na początku wybieramy sobie pistolet
potem walczzymy na mapie rats.
Walka na pistolety może potrwać wiec myślę czy co 30sek nie dawać graczom granatów

Myślę jeszcze co zrobić żeby wszyscy nie brali digla...
może DE będzie bez kevlaru? albo będzie trzeba zrobić long jumpa do niego czy coś ?

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Poniedziałek, 30 Maj 11r, godz. 17:15     #34301   
na as_oilrig jakoś zablokowali niektóre bronie, może tu też się da?

pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Poniedziałek, 30 Maj 11r, godz. 17:23     #34302   
Ja zrobiłem takie cos:
http://s1.postimage.org/66kyclu89/123.png

oilrig to as_ wiec się rządzi swoimi prawami.
Jest byt do rozbrajania graczy 'weaponstrip' czy jakoś tak
ale jak widzisz na obrazku gracz ma do wyboru pistolety.
Pewnie 65% ludzi będzie lecieć po digla 25% po usp i 10% po resztę pistolecików

mam zamiar do tych broni dać jakieś bonusy (granat, flesz?, kevlar, helmet+kevlar)
żeby ludzie nie latali tylko po digla

Jeśli wszystkie pistolety będą miał kamizelki+hełm to wiadomo, że DE jest "overpowered"
z glocka trzeba walnąć 3-4 razy w głowę (zależy od dystansu) do gościa z hełmem
z digla tylko raz

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Poniedziałek, 30 Maj 11r, godz. 21:00 przez pomen (--- temu)
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Poniedziałek, 30 Maj 11r, godz. 18:08     #34304   
Tutaj moja mapa w akcji z portalgunem
http://www.youtube.com/watch?v=Y4pa3NMcEBU&hd=1
Wył. [img] !

WIEM!!!
omega00
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 01 Maja 2011
Wiek: 26
 Poniedziałek, 30 Maj 11r, godz. 20:52     #34305   
Pomen - może zamiast pistoletów dać:

1. Deagle
2. M3 (Shotgun)
4. FN P90
5. 2x Beretta
6. Ingram Mac-10
7. FN FiveseveN
8. Granaty + CombatSuit
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Czwartek, 23 Cze 11r, godz. 09:48     #34463   
"Cała gwara, wszystkie hałasy, wszystko ucichło, niczym mysz pod miotłą, bez najmniejszego piśnięcia."
Wył. [img] !

WIEM!!!
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Czwartek, 23 Cze 11r, godz. 10:47     #34464   
Ja już udoskonaliłem respa (zapadnie zamiast drzwi)
Zrobiłem 1 miniratsa
i kończę robić dziki zachód (elites+scout, po 45sek wszyscy dostają Deagle i włącza się muzyczka z westwooda )

Nie wiem jak to chcemy skeić do kupy, może być sporo problemów, chociażby z nazwami bytów

Jak ktoś chce stawiać już u siebie teleport to:
des1 TT des1b CT
des2 TT des2b CT
des3 TT des3b CT
des4 TT des4b CT
des5 TT des5b CT
des6 TT des6b CT
Tak nazwałem targety teleportów
Pamiętajcie, że miejsce gdzie teleportują się gracze musi być wewnątrz trigger_pusha
inaczej gracze będą się teleportować na siebie i się zblokują

Szkoda, że JESTO się nie odzywa miał fajną mapkę metra

Abes_Ziomal pimp my CS?!
mapa ma wypasiony desing!
to widać :-)

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Czwartek, 23 Cze 11r, godz. 12:03 przez pomen (--- temu)
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Piątek, 24 Cze 11r, godz. 22:01     #34472   
Nie macie nic przeciwko jeżeli udostępnię swoją mapę osobno ?
Wył. [img] !

WIEM!!!
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Sobota, 25 Cze 11r, godz. 15:29     #34478   
Oczywiście, ja nie mam nic przeciw

Temat można chyba zamknąć.
Sam dokończę tą mapkę mam już respa i 2 minimapy
Pewnie nie zrobię ich 6 ale coś powinno z tego wyjść.
Newsa należałoby usunąć bo pokazuje, że może i wiemy jak robić mapy
ale w praktyce to już mamy problemy

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Niedziela, 26 Cze 11r, godz. 07:34     #34481   
Czyli że chcesz sam to dokończyć, bo my to robimy zbyt wolno / nie robimy w cale?
Jakbyś poczekał jeszcze ze 2 tyg. może znajdę czas na dokończenie swojej minimapy, bo już trochę zacząłem?

pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Niedziela, 26 Cze 11r, godz. 11:57     #34487   
Wg mnie każdy powinien opisywać tu swoje postępy, jeżeli naprawdę chce brać w tym udział.
Może robimy dwie podobne mapy? i co wtedy? czyjaś praca pójdzie na marne?

Kod:
Opisuję jeszcze raz moje:

mini mapa typu rats z normalnymi buyzone albo strefą gdzie wybieramy pistoleciki (chociaż mapa Lizarda bardziej by do tego pasowała)
mini mapa w stylu western, na starcie dostajemy scouty + elites
po pewnym czasie włącza się muzyka z westwooda i dostajemy Desert Eagle
Teraz robię mapkę, którą ciężko mi jeszcze opisać w stylu magazynu ale na texturach HL
będzie na m3 i mac10 (najmniej celne smg)


Abes postanowił swoją mapkę opublikować osobno, ale nie wiem czy to znaczy,
że może być w naszej minimapie czy nie życzy sobie tego (proszę o wyjaśnienie )
Lizard ostatni raz napisał tu coś 22 maja,
Nem666 zrobił swoją mapkę dawno temu - źle powiedziałem mówiąc "Sam" :>
O tobie Wolf faktycznie zapomniałem, a w temacie "Audycje tutorialne" napisałeś, że pracujesz nad mini mapką - Przepraszam

W każdym razie jeśli ktoś coś robi niech daje tu co jakiś czas znać
jeśli ma zamiar zrobić a nic nie zrobił to niech też napisze...

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Niedziela, 26 Cze 11r, godz. 12:06 przez pomen (--- temu)
Marikororba
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      6881964
Dołączył: 21 Września 2007
Miasto: Łódz
Zawód: Grafik, Fotograf (Technik informatyk)
Wiek: 24
 Niedziela, 26 Cze 11r, godz. 17:16     #34489   
No dobra przyznam sie, musiałem oceny poprawiać, a potem wyjechałem i nie miałem kiedy. W tym tygodniu co teraz bedzie pokombinuje coś z tym
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Wtorek, 28 Cze 11r, godz. 15:40     #34505   
Toć ja wam dałem już screeny. A chcecie już .rmf?
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Wtorek, 28 Cze 11r, godz. 17:42     #34508   
Bardziej zależałoby mi na tym abyś opisał jak będzie na tej mapce wyglądać rozgrywka
buyzone, noże, jakieś konkretne bronie? z granatami czy bez?
Mini mapki maja się wyróżniać nie mogą być do siebie zbyt podobne.

Ja już swoje mapki opisałem, rats jest już sam w sobie wyjątkowy poprzez walka na dystans nawet do 3000u
a m3 + mac10 czy elites + scout + deagle po 45 sek
chyba się z niczyją mapką nie zdublują.

Jeśli ktoś chciałby ten pokoik na górze screena (pistolety do wyboru + teleporty)
to chętnie udostępnię rmf
http://s1.postimage.org/66kyclu89/123.png

JESZCZE JEDEN WAŻNY KOMUNIKAT


NIE NAZYWAJCIE KLUCZOWYCH BYTÓW STANDARDOWYMI NAZWAMI
BO MOGĄ SIĘ ZDUBLOWAĆ, TO MOŻE WYWOŁAĆ KOMPLIKACJE.
przykłady multi_manager - mm1, trigger_teleport - tp1 path_track - pt1
mam nadzieje, że każdy zrozumiał o co mi chodzi

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Poprzednia Następna [1] [2] > 3 < [4]
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.105 sek
SQL : 0.021 sek - zapytań: 61 - średnio: 0.00034 sek
Top