Online: 0 użytkownik(ów), 53 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Ciekawe pomysły > mapka: wyspy, ocean....
 
> 1 <
Autor Wiadomość
(^^RADI^^)
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 02 Lutego 2011
Wiek: 25
 Niedziela, 01 Maj 11r, godz. 16:43     #33909   
Witam mam pewien pomyl co do zrobienia mapy gdzie glowa rzecza bedzie woda a raczej wielki ocean a w srodku niego kilka wysepek z jakimis jaskiniami podziemnymi tunelami mostami budynkami na zewnatrz. Na jednej wyspie bedzie np. wejscie od strony wodnej czyli pod wyspa jakimis jaskiniami, z podziemnymi wodospadami, budynkami, portem i tam moglby byc bs i resp CT. Natomiast na reszcie wysp bylby resp TT jakies budynki, statki, lodzie. Moje pytanie jest proste, czy ten pomysl wypali ?!
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Niedziela, 01 Maj 11r, godz. 17:00     #33910   
Każdy pomysł jest dobry. Czy wypali? To zależy od wykonania Jeżeli mapa będzie się ładnie prezentować to myślę, że będzie dobrą mapą Powodzenia.
(^^RADI^^)
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 02 Lutego 2011
Wiek: 25
 Niedziela, 01 Maj 11r, godz. 18:58     #33915   
Dzieki, w moich myslach mapa powinna wyjsc dobrze tylko ze gorzej bedzie z jej wykonaniem, troszke malo jeszcze siedze w VHE i nie wszystko ogarniam a wiec prosilbym przy okazji jakiegos ogarnietego mappera aby pomogl mi zaczac jakos robic ta mape, jakie wymiary itp. I najbardziej przydalby sie tez ktos kto dobrze wycina teren bo przy wyspach napewno to bedzie potrzebne.
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Niedziela, 01 Maj 11r, godz. 19:15     #33916   
Możesz mieć spore problemy z optymalizacją

Do tworzenia terenu najlepszy jest Terrain Generator

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
(^^RADI^^)
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 02 Lutego 2011
Wiek: 25
 Niedziela, 01 Maj 11r, godz. 19:50     #33918   
aha i jesli ktos ma jakies fajne tekstury dna oceanicznego aby wgrac na ta mape poprosilbym o nie
Morgan
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
      13244511
Dołączył: 24 Czerwca 2010
Miasto: Częstochowa
Zawód: Level designer
Wiek: 22
 Poniedziałek, 02 Maj 11r, godz. 12:24     #33923   
Oby cie tylko to zadanie nie przerosło, bo o ile pamiętam GoldSRC nie za dobrze radzi sobie z otwartymi przestrzeniami. Bez skutecznej optymalizacji będzie lipa totalna...
Bukier 66 <\--------__/> Loading...
mieTK
[40] Redaktor
Administracja
        2356728
Dołączył: 21 Lutego 2004
Miasto: Kraków
Zawód: STiUdenT
Wiek: 30
 Poniedziałek, 02 Maj 11r, godz. 14:02     #33924   
Zobacz sobie jak rozwiązano problem oceanu na następujących mapach:

cs_bikini
cs_costabrava
de_plaka
de_laguna
de_colonial

Postaraj się unikać kopiowania z nich tekstur - własne są zawsze najlepsze
Najważniejsze jest dobranie nieba i tekstury wody tak, żeby jak najlepiej do siebie pasowały. Nieraz stosuje się kilka warstw brusha z wodą, o stopniowo rosnącej przezroczystości, tak żeby efekt przejścia był bardziej płynny.
(^^RADI^^)
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 02 Lutego 2011
Wiek: 25
 Poniedziałek, 02 Maj 11r, godz. 14:23     #33925   
dzieki wielkie, a teraz temat wycinania, zmieniania ksztaltu itp. poniewaz nie wychodzi mi z zmiana ksztaltu bryly i obcinania tak aby wlasnie powstal jakis fajny realistyczny teren jak na wyspach wiec prosze kogos o wytlumaczenie mi tego jesli mozna, najlepiej gg lub jakis program glosowy tak bedzie chyba najlatwiej. Jeszcze jedno pytanko przy okazji czy da sie zrobic wlasne teksture nieba jak tak to jak? bo chce zrobic jakis wyglad dna tego mojego oceanu
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Poniedziałek, 02 Maj 11r, godz. 20:14 przez (^^RADI^^) (--- temu)
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Poniedziałek, 02 Maj 11r, godz. 21:30     #33933   
zobacz sobie w tutorialach

pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 12:40     #34002   

fajna textura w dodatku 'powtarzalna'
jeśli chcesz z niej zrobić wodę to nie zapomnij o ! w nazwie textury

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.096 sek
SQL : 0.004 sek - zapytań: 36 - średnio: 0.00012 sek
Top