Online: 0 użytkownik(ów), 44 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Aktualności i ogłoszenia > Hlmaps-owe ARG
 
Poprzednia Następna [1] > 2 < [3]
Autor Wiadomość
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Środa, 04 Maj 11r, godz. 15:44     #33980   
Ty się tu nie mądruj! Każdy ma max 2 tygodnie. A mapa musi być skończona do końca roku szkolnego.
mich00
[10] Użytkownik
 
Gaaaaduła
      7574002
Dołączył: 23 Stycznia 2010
Miasto: Wroc�aw
Zawód: Brak
Wiek: 20
 Środa, 04 Maj 11r, godz. 16:46     #33981   
Wracając do tych adminów.. może gg mary jeszcze działa.. bo w profilu jest niby podana "jakaś" osoba.. ( 27lat ) ?? sprawdzał ktoś ..
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Środa, 04 Maj 11r, godz. 17:05     #33982   
Nie wiadomo. Ja napisałem. Chyba zostanie nam tylko mieTK

Właśnie z nim rozmawiam
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Środa, 04 Maj 11r, godz. 17:15 przez Lizard (--- temu)
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Środa, 04 Maj 11r, godz. 18:50     #33984   
Mam teraz w maju kupę wolnego czasu, potem może być gorzej, w czerwcu jeszcze coś się znajdzie a potem...
Jak będę latał w Holandii na budowie to raczej nie znajdę czasu na takie rzeczy
Zacznijmy jak najszybciej

Może ten system - mapka z ręki do ręki da się jakoś udoskonalić?
To taki system "polskich robotników" jeden pracuje, reszta się patrzy...

Hmm może faktycznie temat mapki trochę delikatny ale
dobrze by było gdyby jednak stało się o niej głośno/była popularna
Przecież nie zrobimy stoczni Gdańskiej

Temat mapy trzeba wybrać mądrze, więc nie poganiam ;-) (póki co)

Patrzcie jaka autor de_pripyat fajnie wykorzystał mgłę
Gdyby połączyć to z jakąś odpowiednią odległością renderowania
można by uzyskać niezły efekt i wzrost optymalizacji.
http://www.youtube.com/watch?v=sJJKkGsAm9M&feature=related

Niestety wszystko ma swoje wady env_fog działa tylko na OpenGL
ale kto dzisiaj gra w trybie software? nie wiem jak z D3D

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 3 razy, ostatnio Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 13:52 przez pomen (--- temu)
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 18:26     #33990   
Żeby grać na OpenGL trzeba najpierw mieć OpenGL (tak mi się wydaje).
Ja myślę że większość osób, nie mających pojęcia co to jest OpenGL gra na DirctX 3D, bo DX instaluje się razem z Windowsem.

pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 18:41     #33992   
Trzeba wymyślić jakiś alternatywny motyw, Okupowana Warszawa to zbyt delikatny i ambitny temat
http://picasaweb.google.com/susek19/PowstanieWarszawskieWarsawUprisingWarschauerAufstandAlzamientoDeVarsovia#

Co z tym śródziemnomorskim miasteczkiem?
Czym będzie się wyróżniać od innych map?

Może ktokolwiek zapoda jakiś oryginalny pomysł?

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 19:06     #33993   
To jest oryginalny pomysł. Wystarczy mieć wyobraźnie...

Kod:
Żeby grać na OpenGL trzeba najpierw mieć OpenGL (tak mi się wydaje).


Trzeba posiadać kartę obsługującą OpenGL.
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 19:28     #33995   
OpenGL ustawia się w CSie jako domyślne? (jeśli jest obsługiwane)

Możemy zaryzykować, jeśli się uda to będzie tak jak napisałeś w newsie "najwspanialsza polska mapa"
Jeśli się nie uda to w sumie za dużo do stracenia nie mamy.

Jeżeli wyszłaby z tego dobra mapka to można by poprosić kogoś z Netmovies.pl o zrobienie trailera mapy.
Z takim "zastawem" bylibyśmy w każdym newsie.

Mam dużo czasu w maju, już zaczynam magazynować tekstury.
Pograłem w CoDa i mam już kilka architektonicznych patentów

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 20:08     #33996   
To w końcu co? Miasteczko czy ruiny?...
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 20:48     #33997   
Miasto stające się ruinami

Będą budynki, które oberwały serią z karabinu, i takie które oberwały od artylerii czy bombowca (ruiny)

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 20:54 przez pomen (--- temu)
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 21:01     #33998   
Nie jestem co do tego przekonany.
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 21:05     #33999   
"Miasteczko" przed pierwszym wystrzałem?

Najlepiej gdyby każdy powiedział jak to widzi.
Ja zrobiłem tylko 4 mapki, które gdziekolwiek są grane, reszta to wielkie niewypały.
Jeśli ta mapa ma być naprawdę grywalna to niech wypowie się ktoś bardziej doświadczony

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 21:20 przez pomen (--- temu)
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Czwartek, 05 Maj 11r, godz. 21:29     #34000   
O może być. Aczkolwiek da się pewną część miasta zniszczoną Jako zabytek

~~Dobra czyli połączenie, piranesi z inferno. Bardzo oryginalne.

Zmierzch, cykada, lekko zachmurzone niebo, niebieskie światło, pomarańczowe padające z okien.
Kto zaczyna? Mogę ja
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Piątek, 06 Maj 11r, godz. 11:32 przez Lizard (--- temu)
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 17:46     #34005   
A będzie morze?

pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 18:37     #34007   
Trzeba dopracować "teamwork"
Jak ustalimy końcowy kształt mapki?
Jakich limitów się trzymamy? w_pooly/e_pooly/rozmiar mapki/ końcowa waga mapki
Co z drawdistance? ilość BSów? Jakieś standardy budowlane typu
drzwi: 64x96, okna 64x64 itp.
Jeśli mapa ma byc grywalna trzeba dobrze ustalić synchronizację dla respów
kto się tym w ogóle zajmie

Będziemy w ogóle to ustalać?

Może każdy kto robi mapkę będzie dawał co jakiś czas plik zródłowy .rmf
ze swoimi wypocinami, i wtedy reszta ma wpływ na jego dzieło, może się czegoś przyczepić, kazać poprawić.
A tak to suche czekanie przez 2 tygodnie i w żaden sposób nie można pomóc
Oczywiście takie rzeczy w jakimś bardziej sekretnym dziale

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 19:01     #34009   
Ja zacznę. Nie ma nic co do skali, bo każzdy widzi jakie jesst okno w teksturze. A z resztą takie standardy robią mapkę liniową... w_poly,e_poly się sprawdzi na koniec i na koniec będziemy optymalizować
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 19:20     #34012   
Spox

pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 20:03     #34013   
Trochę się boję, że każdy zrobi swojego BSa
ale pewnie się jakoś dogadamy.

Fajnie gdybyś pokazał nam, przed ukończeniem swojej części
jak to mniej więcej wygląda, jakich tekstur użyjesz itp.
wiadomo będzie trzeba się dostosować.

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Piątek, 06 Maj 11r, godz. 20:16 przez pomen (--- temu)
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 20:43     #34014   
Boże ludzie logiczne! Nie dam wam nie wiadomo czego... Nie bójcie się. Powiem ile BS i ile respów.
mieTK
[40] Redaktor
Administracja
        2356728
Dołączył: 21 Lutego 2004
Miasto: Kraków
Zawód: STiUdenT
Wiek: 30
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 21:01     #34017   
Popieram pomysł z dawaniem rmf do wglądu - na przykład po tygodniu. Wtedy będzie też wiadomo kiedy ktoś trzyma mapkę a nic nie robi.
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 21:06     #34018   
Spokojnie spokojnie. Wiecie co ? Zainstalujcie sobie dropboxa. Udostępnimy sobie 1 folder z mapką i teksturami i każdy będzie miał aktualne wersje co ?
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 21:35     #34019   
Dla mnie bomba bo mam dropboxa

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Piątek, 06 Maj 11r, godz. 21:45 przez pomen (--- temu)
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Piątek, 06 Maj 11r, godz. 22:05     #34020   
hlmapsnoskill@gmail.com ||hasło> betonowy_monitor.
Dropboxa zaraz stworze . Podać mi e-maile swoje !
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Sobota, 07 Maj 11r, godz. 11:47     #34021   
mój mail:
wolf480
na interia.pl

Post edytowany: 2 razy, ostatnio Niedziela, 08 Maj 11r, godz. 11:44 przez wolf480 (--- temu)
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Sobota, 07 Maj 11r, godz. 12:44     #34022   
Dobra wolf ma już wysłane zaproszenie.

~~EDIT~~
Dzięki wolf za modele.
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Sobota, 07 Maj 11r, godz. 14:40 przez Lizard (--- temu)
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Sobota, 07 Maj 11r, godz. 15:26     #34024   
Zaproszenie ?
Ja już się zalogowałem i wrzuciłem modele i tekstury z prefixem li_, żeby było łatwiej w VHE znaleźć (o ile się je wykorzysta)
wszystkie textury są powtarzalne

Ja bym tak nie wystawiał swojego adresu mailowego na pastwe botów przeszukujących sieć
mój mail:
pomen91
na gmailu

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Sobota, 07 Maj 11r, godz. 18:57     #34029   
Dobra wysłałem .Trzeba się brać za mapkę Trzymać kciuki

ERROR. Problemy ze skalą. 2 lata z source robią swoje
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Sobota, 07 Maj 11r, godz. 20:24 przez Lizard (--- temu)
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Niedziela, 08 Maj 11r, godz. 11:44     #34034   
Oj, czyżbyś zatęsknił za displacementami?

Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Niedziela, 08 Maj 11r, godz. 11:58     #34035   
Nie.
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Niedziela, 08 Maj 11r, godz. 13:53     #34037   
Se gadają cwaniaki we 4
Da radę jeszcze jakoś się przyłączyć do projektu?
Wył. [img] !

WIEM!!!
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Niedziela, 08 Maj 11r, godz. 17:09     #34040   
Oczywiście Daj"emajl"
Abes_Ziomal
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10242690
Dołączył: 02 Listopada 2007
Miasto: Sulejówek
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Niedziela, 08 Maj 11r, godz. 20:49     #34042   
Wył. [img] !

WIEM!!!
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Niedziela, 08 Maj 11r, godz. 20:51     #34043   
Pewnie większość znasz ale może ci się przyda:
Player ma wymiary 33x33x72
chociaż model chowa się za skrzynką 64x64x64...
na kucaka wysokość to 37
Oczy Playera są na wysokości 55
Player może wskoczyć na max wysokość 63 (z kucakiem)
Schodek na jaki może wejść bez skakania to max 18 unitów
Prędkość biegu z nożem to 250u/sek (można zwiększyć na kilka sposobów)
HP zaczyna się odbierać kiedy upada z wysokości około 192-200
Bombę można rozbroić będąc od niej max 48 unitów
Broń podnosi się będąc przy niej 25/24 (już nie pamiętam) unity i bliżej.
Oczywiście wszystko w unitach

Sam testowałem/znam z własnego doświadczenia wszystkie z tych wartości, miałem kiedyś robić tutka ale...
jakoś dziwnie one się tu dodają Można pisać więcej o drabinkach czy wyrzucaniu broni ale to już szczegóły

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Dudi
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
        8868414
Dołączył: 07 Sierpnia 2004
Miasto: Łańcut
Zawód: Niewolnik :)
Wiek: 30
 Niedziela, 08 Maj 11r, godz. 21:15     #34044   
ktoś musi to powiedzieć: NIE zrobicie tego. NIE macie nawet dobrego składu. Mapa NIE będzie ani grywalna ani fajna. Mixy zawsze kończą się niepowodzeniem. Jak by 1 zajmowałby się modelami inny teksturami inny mapą to tak. Tak to gówno zrobicie. Nie jest to zorganizowane i większość albo całość ma znikome pojęcie o robieniu map. Silnik stary że aż wstyd. Promocja serwisu który ledwo kroczy. Btw. source jest aktualnie jest stary. VHE to archaizm. fajnie mieć sentyment ale sorry, gówno wyjdzie i jeszcze bardziej to będzie śmierdzieć. CS 1.6 to tylko gówno warte surffy i fun mapy. Nawet teksturami 256x256 tego się nie nadrobi.

Powodzenia w tej porażce.

TEAM PAH! ! ! ! ! ! ! !
DUDI MA ZAWSZE RACJE!!
mich00
[10] Użytkownik
 
Gaaaaduła
      7574002
Dołączył: 23 Stycznia 2010
Miasto: Wroc�aw
Zawód: Brak
Wiek: 20
 Niedziela, 08 Maj 11r, godz. 21:48     #34045   
A ty co już taki nastawiony na "NIE" ... jeżeli się postarają .. da się do cs-a jeszcze ładną mapę walnąć , no mniej więcej.. ( powinniście jakoś na skype czy na czymś gadać i wgl. bo tak bez kontaktu takiego grupowego to lipa .. może na muble ?? by się zrobiło kanał hlmaps.noskill ) co racja silnik jest stary.. ale w cs-a jeszcze grają ludzie i nie tylko na fun,surf mapach.. ( może tak każdy robi mapy do innego moda ? ) i aż tacy tu źli mapperzy się nie zgłosili nie przesadzaj .. )
Poprzednia Następna [1] > 2 < [3]
 
Ten temat jest zamknięty, nie można wysyłać nowych postów.
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.096 sek
SQL : 0.019 sek - zapytań: 61 - średnio: 0.00031 sek
Top