Online: 0 użytkownik(ów), 27 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Programming/Modding > kołysanie się ekranu podczas ruchu w kucaku ??
 
> 1 <
Autor Wiadomość
ninjabrush
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
     
Dołączył: 29 Marca 2009
Miasto: Opole
 Piątek, 18 Mar 11r, godz. 11:57     #33585   
jaka funkcja sprawia, że ekran zacznie się kołysać od lewej do prawej podczas ruszania się na kucaka? coś podobnego było w quakeII

napisałem tylko tyle, w funkcji player::prethink
myślałem, żeby wywoływać funkcję UTIL_ScreenShake ale chyba to byłby kiepski pomysł do czegoś takiego

Kod:
if( ( m_afPhysicsFlags & PFLAG_DUCKING ) && ( pev->velocity.x != 0 || pev->velocity.y != 0 ) )
//... kołysanka
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Piątek, 18 Mar 11r, godz. 12:00 przez ninjabrush (--- temu)
supra36
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
      117204
Dołączył: 24 Czerwca 2009
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Brak
Wiek: 21
 Piątek, 18 Mar 11r, godz. 16:38     #33586   
Chodzi Ci o roll na boki ?

Przejrzyj sobie kod AM (www.am.half-lifecreations.com), tam znajdziesz wszystko. Osobiście jestem przeciw cut&paste.

Możesz także przeanalizować punch view, który PLuT napisał dla mnie. Jest on przeznaczony dla efektu recoilu ale można go użyć do efektu skoku lub coś. http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2672
Mhm.
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.069 sek
SQL : 0.006 sek - zapytań: 28 - średnio: 0.00023 sek
Top