Online: 0 użytkownik(ów), 90 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Modelowanie > prosze o textury de_dust2 do vhe
 
> 1 <
Autor Wiadomość
(^^RADI^^)
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 02 Lutego 2011
Wiek: 28
 Niedziela, 13 Mar 11r, godz. 17:55     #33563   
tak jak w temacie prosilbym plik .wad z teksturami do vhe z mapy de_dust2
J.J.Okocha
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
       
Dołączył: 19 Lipca 2008
Wiek: 30
 Niedziela, 13 Mar 11r, godz. 18:14     #33564   
KURS DLA MAPPERÓW ZACZYNAJĄCYCH OD ZERA :
kokoszka.friko.pl
(^^RADI^^)
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 02 Lutego 2011
Wiek: 28
 Niedziela, 13 Mar 11r, godz. 19:32     #33565   
dzieki wielkie
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
        13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 25
 Niedziela, 13 Mar 11r, godz. 19:56     #33566   
A co to ma do modelowania?
supra36
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
      117204
Dołączył: 24 Czerwca 2009
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Brak
Wiek: 24
 Niedziela, 13 Mar 11r, godz. 21:09     #33570   
Może chce wyciągnąć pliki bmp z wada i użyć do modelu.
Mhm.
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.399 sek
SQL : 0.014 sek - zapytań: 33 - średnio: 0.00042 sek
Top