Online: 0 użytkownik(ów), 93 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Off Topic > Prośba o tutorial :)
 
> 1 <
Autor Wiadomość
Figusieq
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 15 Sierpnia 2010
Miasto: Kraków
Zawód: -
Wiek: 19
 Niedziela, 30 Sty 11r, godz. 22:11     #32922   
Witam!
Jestem nowym mapperem, i chciałbym spróbować swoich sił w mappingu, lecz interesowało by mnie coś oryginalnego..
Dlatego, że zainspirowały mnie mapki deathrun_ chciałbym takową wykonać. Na internecie widziałem jak zrobić kilka pułapek itp., ale moja prośba jest następująca:
Czy mógłby ktoś wykonać 'pełnometrażowy' tutorial krok po kroku jak zrobić pułapki, jak połączyć z przyciskami z TT itp? Oczywiscie dobrze by było gdyby były SSy', ale liczą się chęci
Myślę, iż taki tutek pomógłby nie tylko mi, ale wielu ludziom
Aha.. Dodam jedną ważną rzecz:
PROSIŁBYM SERDECZNIE, O TO aby każdy dodał coś od siebie Aby to była praca grupowa, a nie wykonana przez jedną osobę
Wiem, wiem.. Myślicie, że piszę tą prośbę tylko ze względu na siebie.. Powiem tak: No gdybym ja nie chciał, to bym nie pisał
Myślę, że ludzie którzy umieją robić różnego rodzaju pułapki dodadzą coś od siebie, i powstanie 'Wielki poradnik map deathrun_'. Jeżeli ktoś chce, może zrobić również tutka do innej części, nie tylko o pułapkach Wszystko co jest związane z DRem.

Mile widziane są również rady lub złote myśli, jak powinna wyglądać idealna mapka DR.
Myślę, że mnie nie zjecie, tylko pomożecie
Liczę na was!

Pozdrawiam!
Figusieq

PS. Wszystkie tutki piszcie w tym temacie
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Niedziela, 30 Sty 11r, godz. 22:12 przez Figusieq (--- temu)
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 24
 Niedziela, 30 Sty 11r, godz. 22:35     #32924   
Tutki są tam : Poczekaj jeszcze 1 miesiąc a całą scena zadrży!
Figusieq
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 15 Sierpnia 2010
Miasto: Kraków
Zawód: -
Wiek: 19
 Niedziela, 30 Sty 11r, godz. 22:45     #32925   
Nie widzę tam tutków do pułpapek

Ale jeżeli jednak był taki temat, to proszę o zamknięcie
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 24
 Niedziela, 30 Sty 11r, godz. 23:09     #32927   
Pułapki robi się na tej samej zasadzie co normalne byty w grze.
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 22
 Poniedziałek, 31 Sty 11r, godz. 17:30     #32932   
Pułapki to zazwyczaj func_door, func_door_rotating, func_rotating lub func_breakable. Prydaje sie też trigger_hurt. Oczywiście wszystko odpala sie func_buttonem.
To zadziwiające, jak wiele potrafią zwykłe drzwi

romet
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
     
Dołączył: 11 Sierpnia 2010
Miasto: City 17
Zawód: Maper
Wiek: 20
 Czwartek, 03 Lut 11r, godz. 12:53     #32967   
ja zacząłem od YOU TUBE
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.082 sek
SQL : 0.005 sek - zapytań: 34 - średnio: 0.00014 sek
Top