Autor |
Wiadomość |
romet
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
Dołączył: 11 Sierpnia 2010
Miasto: City 17
Zawód: Maper
Wiek: 22
|
|
Piątek, 07 Sty 11r, godz. 15:00 |
#32613 |
|
|
Mam do was ogromną prośbę chce zacząć modelować tylko nie wiem od czego jakie Tz Nie wiem wielu rzeczy tylko umiem włączyć program zrobić kwadrat , kule itp nawet nie umiem otexturować .
Triget mam nadzieję że mi pomożesz bo tylko ty się na tym znasz
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Środa, 06 Kwi 11r, godz. 16:16 przez romet (--- temu)
|
Marikororba
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
Dołączył: 21 Września 2007
Miasto: Łódz
Zawód: Grafik, Fotograf (Technik informatyk)
Wiek: 28
|
|
Piątek, 07 Sty 11r, godz. 20:10 |
#32618 |
|
|
Nie tylko Triget. Na początek polecam Milkshape 3D.
http://serwis.gamedev.nazwa.pl/tutorials.php
|
triget
[59] Head Admin
Administracja
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
|
|
Piątek, 07 Sty 11r, godz. 23:41 |
#32622 |
|
|
Polecam Ci poradnik http://www.counter-strike.pl/artykuly-278 mówiący jak robić modele do 1.6 ; ) Nie polecam Milkshape 3D bo to strata czasu i nerwów. Od razu rób w 3d max. Dużo poradników znajdziesz na http://www.pixel2life.com w wersji angielskiej, ale nie wymagających znajomości języka (obrazki).
|
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 24
|
|
Sobota, 08 Sty 11r, godz. 09:43 |
#32623 |
|
|
Kiedyś bawiłem się w modelowanie.. i potwierdze ten fakt co triget bo więcej modelów udało mi się "zrobić" w 3ds max 8 niż w milkshapie  Tylko po zrobieniu nie mogłem znaleść tutoriala jak podpiąć vertexy do kości.. a to umiałem niestety zrobić tylko w milkshapie czyli to było dość pracochłonne 
|
romet
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
Dołączył: 11 Sierpnia 2010
Miasto: City 17
Zawód: Maper
Wiek: 22
|
|
Sobota, 08 Sty 11r, godz. 12:36 |
#32627 |
|
|
Ale jeden problem 3dsmax jest fajny i na nim staram się robić ale go trzeba kupić , może ktoś zna jakąś stronę z kąd go można ściągnąć .Słyszałem że w 9 jest taki błąd na trialu że jak się czas cofnie to licencja się przedłuża to prawda ?Podziwiam cię triget bo modeling 3d to dla mnie czarna magia
|
Morgan
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
Dołączył: 24 Czerwca 2010
Miasto: Częstochowa
Zawód: Level designer
Wiek: 26
|
|
Sobota, 22 Sty 11r, godz. 15:07 |
#32781 |
|
|
Ja ci polecam Blendera bo nie dość że jest darmowy, to stosunkowo łatwy do opanowania. O ile nie zapłacisz za program, to możesz kupić sobie książkę "Blender podstawy/kompidium" wydawnictwa Helion. Szczerze polecam i program i książki, ja właśnie tak się nauczyłem modelować.
Bukier 66 <\--------__/> Loading...
|
Marikororba
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
Dołączył: 21 Września 2007
Miasto: Łódz
Zawód: Grafik, Fotograf (Technik informatyk)
Wiek: 28
|
|
Sobota, 22 Sty 11r, godz. 20:42 |
#32783 |
|
|
A blender ma jakieś pluginy do eksportu, żeby ostatecznie można było zapisać w postaci mdl?
|
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 24
|
|
Sobota, 22 Sty 11r, godz. 21:27 |
#32784 |
|
|
No ma. Tylko trzeba mieć odpowiednią wersje pythona i umieć to zainstlować.
|
triget
[59] Head Admin
Administracja
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
|
|
Niedziela, 23 Sty 11r, godz. 10:53 |
#32785 |
|
|
Eksport jest do smd. Do mdl kompiluje się przez .qc
|
romet
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
Dołączył: 11 Sierpnia 2010
Miasto: City 17
Zawód: Maper
Wiek: 22
|
|
Środa, 06 Kwi 11r, godz. 15:21 |
#33722 |
|
|
jeszcze jedno pytanie Triget ty znasz się dobrze na 3DS maxie
http://img4.imageshack.us/i/dsadsfadfs.png/
Co zrobić aby można było poruszać obiektem, chodzi mi o te strzałki czerwona zielona niebieska
|
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 25
|
|
Środa, 06 Kwi 11r, godz. 17:01 |
#33723 |
|
|
A te strzałki to nie są czasem wektory front, right i up?
|
romet
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
Dołączył: 11 Sierpnia 2010
Miasto: City 17
Zawód: Maper
Wiek: 22
|
|
Środa, 06 Kwi 11r, godz. 17:02 |
#33724 |
|
|
Tak , ale przy edycji obiektu
|
triget
[59] Head Admin
Administracja
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
|
|
Czwartek, 07 Kwi 11r, godz. 19:42 |
#33729 |
|
|
TO problem rozwiązany  Jak by co to użyj strony www.pixel2life.com tam masz poradniki do 3d max. Bardzo łopatologicznie wytłumaczone. Mi pomagają 
|
romet
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
Dołączył: 11 Sierpnia 2010
Miasto: City 17
Zawód: Maper
Wiek: 22
|
|
Piątek, 08 Kwi 11r, godz. 14:05 |
#33735 |
|
|
Chodzi mi to to
Gdy edytuje obiekt to mam 2 szare 1 jedną czerwoną a chce aby wyglądało tak jak powyżej
|
Kruk
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
Dołączył: 02 Lutego 2005
Miasto: Łódź
Zawód: bezrobotny grafik XD
Wiek: 33
|
|
Sobota, 09 Kwi 11r, godz. 12:27 |
#33745 |
|
|
-.- naciśnij X
kurde dobry ten wątek 
|
romet
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
Dołączył: 11 Sierpnia 2010
Miasto: City 17
Zawód: Maper
Wiek: 22
|
|
Niedziela, 10 Kwi 11r, godz. 11:55 |
#33755 |
|
|
Takich ludzi jak kruk tu potrzebujemy 
|
navarioN
[40] Redaktor
Administracja
Dołączył: 20 Kwietnia 2008
Miasto: Tarnobrzeg
Zawód: Uczeń
|
|
Niedziela, 10 Kwi 11r, godz. 13:16 |
#33767 |
|
|
Ściągnij i przerób digital-tutors introduction to modelling in 3dsmax, świetnie objaśnione, wciągające no i po skończeniu mamy podstawową wiedzę o modelowaniu 
Morgan: no to mozesz sie pochwalic znajomym ze wyedukowałeś jednego typka w 10 sec
|
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
|