Online: 0 użytkownik(ów), 34 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Programming/Modding > Zmiana klas w zombie plague 4.1
 
> 1 <
Autor Wiadomość
macgyver
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
        13739394
Dołączył: 21 Marca 2010
Miasto: pod mostowo
Zawód: Gracz BBC2
Wiek: 21
 Czwartek, 09 Gru 10r, godz. 20:34     #32164   
Witam
Chciałem zmienic modele i nazwy klas w zombie plague
Edytowałem plik sma przez Amxx Studio
Wszystko poszło
Jednak na serwerze nie ma zadnych zmian

Oto zedytowany kod SMA
/*================================================================================

-----------------------------------
-*- [ZP] Default Zombie Classes -*-
-----------------------------------

~~~~~~~~~~~~~~~
- Description -
~~~~~~~~~~~~~~~

This plugin adds the default zombie classes to Zombie Plague.
Feel free to modify their attributes to your liking.

Note: If zombie classes are disabled, the first registered class
will be used for all players (by default, Classic Zombie).

================================================================================*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <zombieplague>


/*================================================================================
[Plugin Customization]
=================================================================================*/

// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "Zwykly Zombie" }
new const zclass1_info[] = { "Zbalansowany" }
new const zclass1_model[] = { "zombie_zwykly" }
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zwykly.mdl" }
const zclass1_health = 1800
const zclass1_speed = 220
const Float:zclass1_gravity = 1.0
const Float:zclass1_knockback = 1.0

// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "Szybki Zombie" }
new const zclass2_info[] = { "Malo HP , Duza Szybkosc , Duzy odrzut" }
new const zclass2_model[] = { "szybki_zombie" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_szybki.mdl" }
const zclass2_health = 900
const zclass2_speed = 300
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 1.5

// Poison Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "Zarazajacy Zombie" }
new const zclass3_info[] = { "Malo HP , Mniejsza Grawitacja , Sredni odrzut" }
new const zclass3_model[] = { "zombie_zarazajacy" }
new const zclass3_clawmodel[] = { "v_knife_zarazajacy.mdl" }
const zclass3_health = 1400
const zclass3_speed = 220
const Float:zclass3_gravity = 0.50
const Float:zclass3_knockback = 1.25

// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "Ciezki Zombie" }
new const zclass4_info[] = { "Duzo Hp , Bardzo wolny , Maly odrzut" }
new const zclass4_model[] = { "zombie_ciezki" }
new const zclass4_clawmodel[] = { "v_knife_ciezki.mdl" }
const zclass4_health = 2700
const zclass4_speed = 190
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 0.5

// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "Zombie Pijawka" }
new const zclass5_info[] = { "Malo Hp , Sredni odrzut , +200HP za zarazenie" }
new const zclass5_model[] = { "zombie_pijawka" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_knife_pijawka.mdl" }
const zclass5_health = 1300
const zclass5_speed = 220
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 1.25
const zclass5_infecthp = 200 // extra hp for infections

/*============================================================================*/

// Class IDs
new g_zclass_leech

// Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache
public plugin_precache()
{
register_plugin("[ZP] Default Zombie Classes", "4.1", "MeRcyLeZZ"

// Register all classes
//zp_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity, zclass1_knockback)
//zp_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, zclass2_knockback)
//zp_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity, zclass3_knockback)
//zp_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity, zclass4_knockback)
//g_zclass_leech = zp_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, zclass5_knockback)
}

// User Infected forward
public zp_user_infected_post(id, infector)
{
// If attacker is a leech zombie, gets extra hp
//if (zp_get_user_zombie_class(infector) == g_zclass_leech)
set_pev(infector, pev_health, float(pev(infector, pev_health) + zclass5_infecthp))
}
Prosze o pomoc!!!
P.S - niewiem czy do dobry dział dlatego jezeli napiałem ten post nie tam gdzie trzeba - proszę o przeniesienie posta
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Czwartek, 09 Gru 10r, godz. 20:35 przez macgyver (--- temu)
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.056 sek
SQL : 0.002 sek - zapytań: 26 - średnio: 8.0E-5 sek
Top