Online: 0 użytkownik(ów), 104 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Modelowanie > Konwersja modelu do Counter-Strike Source
 
> 1 <
Autor Wiadomość
triget
[59] Head Admin
Administracja
        4437368
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
 Środa, 02 Cze 10r, godz. 16:03     #29561   
Stworzyłem model w 3d max, ale mam problem z exportem do Counter-Strike Source. Może ma ktoś jakieś doświadczenie w tym temacie?

SZUKASZ PORADNIKA DO WALLY ? TUTAJ GO ZNAJDZIESZ!!!
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 24
 Środa, 02 Cze 10r, godz. 16:07     #29562   
Tzn jaki problem? Opisz troszeczke z czym sobie nie radzisz..
triget
[59] Head Admin
Administracja
        4437368
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
 Środa, 02 Cze 10r, godz. 16:10     #29563   
Łącze model ze szkieletem - exportuje i następnie nie wiem, jak exportować tekstury, które użyłem (2 użyłem czarny.tga oraz bialy.tga).
Nie wiem jak go skompilować do mdl i potem gdzie podmienić w katalogach bo kompilator w pliku GCF zrobił mi zmiany (nie wiem jakim cudem).
SZUKASZ PORADNIKA DO WALLY ? TUTAJ GO ZNAJDZIESZ!!!
Marikororba
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      6881964
Dołączył: 21 Września 2007
Miasto: Łódz
Zawód: Grafik, Fotograf (Technik informatyk)
Wiek: 28
 Środa, 02 Cze 10r, godz. 17:02     #29565   
Tekstury przecież wkompilują się w model, a jako podmianke nie daje się do GCF'a.
triget
[59] Head Admin
Administracja
        4437368
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
 Środa, 02 Cze 10r, godz. 17:06     #29566   
To wiem, tylko przypadkowo naruszyłem GCF i musiałem pobierać od nowa. Jak to wkompilowują się w model. W 1.6 tak jest, ale tutaj jak wrzucę model to jest różowy. Czytałem, że nie ma plików vtf. Nie wiem co zrobić.
SZUKASZ PORADNIKA DO WALLY ? TUTAJ GO ZNAJDZIESZ!!!
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.296 sek
SQL : 0.006 sek - zapytań: 33 - średnio: 0.00017 sek
Top