Główna Forum --------- HALF-LIFE 2 edycja > Mapping HALF-LIFE 2 edycja > Modelowanie HALF-LIFE 2 edycja > Programming/Modding HALF-LIFE edycja > Mapping HALF-LIFE edycja > Modelowanie HALF-LIFE edycja > Programming/Modding Niedokończone mapy, p... > Pole do popisu Niedokończone mapy, p... > Pół-żywe projekty Niedokończone mapy, p... > Ciekawe pomysły STRONA > Aktualności i ogłoszenia STRONA > Serwer STRONA > Konkursy STRONA > Inna twórczość STRONA > Uwagi STRONA > Off Topic
> 1 <
Autor
Wiadomość
triget
[59] Head Admin
Administracja
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
Środa, 02 Cze 10r, godz. 16:03
#29561
Stworzyłem model w 3d max, ale mam problem z exportem do Counter-Strike Source. Może ma ktoś jakieś doświadczenie w tym temacie?
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 24
Środa, 02 Cze 10r, godz. 16:07
#29562
Tzn jaki problem? Opisz troszeczke z czym sobie nie radzisz..
triget
[59] Head Admin
Administracja
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
Środa, 02 Cze 10r, godz. 16:10
#29563
Łącze model ze szkieletem - exportuje i następnie nie wiem, jak exportować tekstury, które użyłem (2 użyłem czarny.tga oraz bialy.tga).
Nie wiem jak go skompilować do mdl i potem gdzie podmienić w katalogach bo kompilator w pliku GCF zrobił mi zmiany (nie wiem jakim cudem).
Marikororba
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
Dołączył: 21 Września 2007
Miasto: Łódz
Zawód: Grafik, Fotograf (Technik informatyk)
Wiek: 28
Środa, 02 Cze 10r, godz. 17:02
#29565
Tekstury przecież wkompilują się w model, a jako podmianke nie daje się do GCF'a.
triget
[59] Head Admin
Administracja
Dołączył: 30 Czerwca 2006
Miasto: Leszno
Zawód: Czasami cos pisze :)
Wiek: 30
Środa, 02 Cze 10r, godz. 17:06
#29566
To wiem, tylko przypadkowo naruszyłem GCF i musiałem pobierać od nowa. Jak to wkompilowują się w model. W 1.6 tak jest, ale tutaj jak wrzucę model to jest różowy. Czytałem, że nie ma plików vtf. Nie wiem co zrobić.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji