Online: 0 użytkownik(ów), 40 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Ciekawe pomysły > Promocja forum
 
Poprzednia Następna [1] [2] > 3 < [4]
Autor Wiadomość
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 21
 Wtorek, 11 Maj 10r, godz. 18:28     #29165   
Kiedyś NavarioN wymyślił mapkę push_ wzorująca się na bazie surf tyle że ślizgaliśmy się na pochylniach. Normalnie stawaliśmy na ziemie i wywalało nas w powietrze z pochylni. Było ich kilka. W ręce mieliśmy do dyspozycji tylko m3. Moim zdaniem warto było by reaktywować projekt takiego typu mapy bo było to dość ciekawe nawet na rozgrywce 2 osobowej.
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Środa, 12 Maj 10r, godz. 00:05     #29168   
można gdzieś pobrać jakąś z tych mapek?
jest jeszcze takie coś ale to już chyba oklepane:
http://www.youtube.com/watch?v=ddAYQPXCJgg

O kurna!
http://www.przeklej.pl/plik/fun-allinone-rar-0014ge7vh1dc
resp allinone - załamałem się
chyba bym to robił 2 tygodnie zanim zczaje co i jak
postaram się chyba jakiś własny sposób na to wszystko wymyślić

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Środa, 12 Maj 10r, godz. 10:54 przez pomen (--- temu)
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Środa, 12 Maj 10r, godz. 11:56     #29169   
1. Może stworzymy temat w którym będziemy kontynuować konwersacje o mapce?

Tytuł trafniejszy damy


2. Wpadła mi do głowy mapka tzn. Pomysł.

Można zrobić jak w wielu grach, a mianowicie. Są wagoniki, wskakuje się do nich posiadając tylko pistolet, i jedzie się poprzez labirynt torów aż dotrze się do broni M4A1/AK47. I tak, gracz nie steruje wagonikami a tylko siedzi w nich. Ogółem tory Terro i CT są obok siebie i ostrzeliwują się wzajemnie, kto pierwszy dotrwa do broni, złapie ją i wykosi reszte (Nad torami będzie taka platforma zrobiona z metalu kratkowanego, na którą wejście będzie obok M4 i AK. Co wy na to? ^^

Jak nie zrozumieliście z powodu chaotyczności to przeczytajcie jeszcze raz ^^
JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Środa, 12 Maj 10r, godz. 13:55     #29170   
1. Po co robić kilka topików na ten sam temat? I co jest nie tak z tematem?

2. Hmmm... celem mapy fun_ jest sprawdzenie skilla na różnych broniach, a nie poziomu zabawy na różnych mapach.
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Środa, 12 Maj 10r, godz. 15:06     #29171   
Skill strzelania pistoletem w trakcie ruchu?
JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Środa, 12 Maj 10r, godz. 16:14     #29172   
Może i tak, lecz co z tymi, którzy teleportują się na minimapę, później od reszty?
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Środa, 12 Maj 10r, godz. 18:17     #29173   
Czekają na platformie aż wózek wróci, a od przeciwnej drużyny są oddzieleni murkiem zrobionym ze szkła. Chociaż jak ten pomysł nie wypali (75% szans, że nie wypali), to nie będę zdziwiony
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Środa, 12 Maj 10r, godz. 19:04     #29175   
A broń robić na minimapkach, czy będzie na respie (w teleportach) ?

pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Środa, 12 Maj 10r, godz. 19:12     #29176   
jeśli to mapa na jedną broń to żaden problem na respie przy trigger_pushu dać jeszcze trigger_multile, który daje wybrana broń dla gracza
jeśli więcej to będzie trzba pomyśleć.

O to w tej mapce chodzi, że każda z minima osobno nie ma szans na egzystencje - razem są o wiele bardziej atrakcyjne

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
ninjabrush
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
     
Dołączył: 29 Marca 2009
Miasto: Opole
 Czwartek, 13 Maj 10r, godz. 00:48     #29179   
hmm ohh jest juz pozno i resztki mojego czlowieczenstwa mowia idz juz spac ^^, ale pomysl z fun mapa nie wiele wniesie w promocji forum, oczywiscie mozecie zrobic fun mape w ktorej wsiadziecie do wagonika i zrobicie na nim kupe z logiem forum ale takich map macie multum ^^ jedyny rozsadny moim zdaniem pomysl ktory wyczytalem na forum to remont portalu i pokazanie ludziom, ze tworzenie map nie jest az takie trudne

albo..

zanim napisalem wiadomosc wpadl mi do glowy pewien pomysl ktory jest duzo ciezszy do ogarniecia niz fun mapa z wagonikami condomow ^^ co byscie mysleli o stworzeniu nowego, porzadnego mappacka do 1.6 i zareklamowaniu go na roznych portalach o CS? np. bysmy podeslali probki screenow na cs.pl a oni by napisali newsa, ze pewna grupa mapperow <tu link do strony> pracuje na swiezym mappackiem do 1.6 ^^ sa jeszcze kwestie jakie beda tekstury czy te z csa czy wlasne.. ale taki pomysl tez moze byc skazany na porashke ^^
JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Czwartek, 13 Maj 10r, godz. 06:32     #29180   
Jakby się chciało możnaby i wypromować forum z taką mapką...
Głównym powodem dlaczego chciałem taką mapkę jest to, że ukazuje ona kilka mapek razem i to każda stworzona przez inną osobę. "Skoro tyle osób zrobiło takie zajefajne mapki, to czemu ja nie zrobię?".
Tylko żeby ta mapka była popularna musi być ona wykonana profesjonalnie.
Sądzę, że w robieniu minimap bardziej od pomysłu, ważniejsza jest grywalność i wykonanie.
Również według mnie taka różnorodność map wygląda znacznie mniej profesjonalnie. Powinien być jeden temat...

A i tak, nawet jeśli ten pomysł nie wypali, to będziemy mieli satysfakcję z dobrze odwalonej roboty .
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Czwartek, 13 Maj 10r, godz. 06:44 przez JESTO (--- temu)
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Czwartek, 13 Maj 10r, godz. 11:31     #29181   
@Ninja:

Taki pomysł jest skazany na porażkę... Jak nie zaangażuje się w niego bynajmniej 5-8 zaawansowanych Level Designerów.

Śpieszę się więc napisze krótko. Można jak kolega mówił przerobić portal i ułatwić nowym wejście do tutorialu np. Na starcie będzie taka strona początkowa gdzie krótki liścik wprowadzający będzie i pare przydatnych linków. Także Tutek "Pierwszy pokój" trzeba przepisać.

Dobra lece, do zobaczenia po 12



EDIT: Późno się wysłało :O
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Czwartek, 13 Maj 10r, godz. 16:19     #29182   
Proponuję odnośnik na stronie głównej w stylu "jesteś nowy? zajrzyj tutaj!"
Do tego większa reklama dla kursu kokoszki! namęczył się przy nim i wg mnie to
aktualnie najlepsze źródło dla początkujących mapperów w języku polskim.
kurs kokoszki -> potem -> tutki hlmaps

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Piątek, 14 Maj 10r, godz. 12:37     #29184   
Ja miałem taką kolejność i dlatego teraz w połączeniu z logiką dobrze mi wychodzi ale coś stronka kokoszki mi nie działa.
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Piątek, 14 Maj 10r, godz. 13:22     #29188   

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Piątek, 14 Maj 10r, godz. 17:16     #29195   
Hmmm... a co z nazwą dla naszej mapy?
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 14 Maj 10r, godz. 18:43     #29200   
"fun_hlmaps" ?
Trochę badziewny ten tytuł, ale od biedy...

JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Piątek, 14 Maj 10r, godz. 19:31     #29203   
Dzisiaj udało mi się wywalczyć jeden dzień wolny, więc wziąłem się za robienie mapy.
Oto rezultaty po 4h (ogólny zarys mapy):


Download

Następny dzień wolny będę miał w środę...

A teraz wy lenie, do roboty!
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Piątek, 14 Maj 10r, godz. 20:05 przez JESTO (--- temu)
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Piątek, 14 Maj 10r, godz. 20:35     #29208   
Jak ktoś chce to zrobie teksture HLMAPS ale potrzebuje rozmiarówki, bo nie robiłem tekstur pod Gold SRC.
JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Piątek, 14 Maj 10r, godz. 20:40     #29209   
Dałem logo z mapką. Lambda jest trochę jajowata .
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Sobota, 15 Maj 10r, godz. 01:46     #29216   
Dobra, matury skończone zabieram sie za robienie respa - jedno zasadnicze pytanie
ile minimap planujemy? dobrze by było to określić, dużo z tym roboty, i jeszcze więcej jak będzie trzeba zmieniać
proponuję od 4 do 6
nie wiem jakie jest wasze zdanie

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 3 razy, ostatnio Wtorek, 18 Maj 10r, godz. 20:24 przez pomen (--- temu)
JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Środa, 19 Maj 10r, godz. 07:36     #29288   
Im mniej mapek, tym bardziej skomplikowane można zrobić, a cholernie trudno robi mi się małe, nieskomplikowane mapki. 4 to będzie za mało, więc najlepiej 5.

Dla jasności, czy na minimapach dajemy powroty na spawny?
Post edytowany: 4 razy, ostatnio Środa, 19 Maj 10r, godz. 07:46 przez JESTO (--- temu)
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Środa, 19 Maj 10r, godz. 12:32     #29289   
Na respie po wybraniu 1 minimapy dostęp do reszty jest zablokowany, nie ma po co na niego wracać.
Może, że masz jakiś pomysł Runda kończy się kiedy zginą gracze z któregoś teamu.
Myślę, że dzisiaj do 2 w nocy zrobię respa, pozostaje jeszcze kwestia czy to będzie działać

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Środa, 19 Maj 10r, godz. 13:41     #29290   
Żeby pozabijać afk-ów. Można by ich z automatu, ale co z tymi, co wbiją później?
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Środa, 19 Maj 10r, godz. 14:11     #29297   
Popieram pomysł JESTO

pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Środa, 19 Maj 10r, godz. 18:00     #29307   
są 2 opcje:
1. wasz pomysł z powracaniem na respa
2. automatycznie odpalany trigger_hurt po 30 sek (obejmuje cały resp) zabija wszystkich którzy si tam znajdują
ewentualnie coś jak na deathrunach ale wtedy ktoś może celowo pozostawać na respie

pomysł nr 1 ma tą wadę, że resp ogólnie będzie oddzielony na TT i CT a nie minimapy już nie koniecznie
może dojść do sytuacji, w której ktoś raszuje team przeciwny "przez respa", rozumiecie?
o ile w takiej mapie z metrem po środku to raczej nie wyjdzie to w innych już pewnie tak

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Czwartek, 20 Maj 10r, godz. 14:24     #29312   
Apropos wbijania to można zrobić takie coś, że jak wbije np. Dana ilość graczy i zaczną rozgrywkę, tzw. Runda na minimapce się aktywuje to na wejściu głównym się pojawia przed drzwiami mur, i znika on dopiero gdy będzie zakończona runda na danej mini-mapce
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 21 Maj 10r, godz. 10:58     #29333   
Nie skończy ci się runda dopuki wszyscy nie dedną (chyba że zrobisz plugin).
A z tym powrotem na respa to można tak jak na fun_matrix_reloaded:
są 2 teleporty, jeden na respa CS, trugi na respa TT. Ten kto przeżyje idzie na resp wrogai zabija AFKów, potem koniec rundy i znowy każdy u siebie

Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 22
 Piątek, 21 Maj 10r, godz. 11:05     #29335   
Tak sobie czytam i myślę, że można by było zrobić coś w stylu fun_allinone bo widze że idziecie w tym kierunku możecie zrobić fun_allmaps Dali byśmy malutkie remaki map z cs np italy dust inferno coś w stylu aim Pierwszy gracz, który wydostanie się z respa wybiera najpierw mapkę wchodzi na trigger który uruchamia teleport do danej mapki po czym każdy wybiera sobie broń (każdy osobno) po czym jazda na np aim_italy aim_dust Każdy zrobił by swój remake i by było gitas
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Piątek, 21 Maj 10r, godz. 12:07     #29337   
Lizadr w tym pomyśle nie ma innowacji, o którą nam tak chodzi ale przyznaję ci świętą rację, mapka o jakiej mówisz byłaby pewnie
najpopularniejsza
, 75% ludzi chce po prostu nap**** ze swojego AK/M4, reszta to gracze HNS, Kreedza, surfa czy Deathruna
ale wg mnie większość ludzi, która ma predyspozycje do zostania mapperem znajduje się w tych bardziej kreatywnych 25%

Co do respa to już nic nie obiecuję kiedy ukończę bo strasznie dużo roboty z tym, ale ciągle robię! jak wszystko zacznie jakoś działać to wystawię .rmf

100 post w tym topicu

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 22
 Piątek, 21 Maj 10r, godz. 12:36     #29340   
Cop do respa to góra 2 godziny roboty moim zdaniem Wystarcz zrobić 2 klatki w nich drzwi na guzik Poza klatkami np 6 drzwi (zaley ile będzie minimap) W drzwiach będzie trigger, który wyłączać będzie pozostałe (aby uniemożliwiać teleportowanie na inne ) w pomieszczeniu następny teleport do wyboru broni i z tamtego do minimapki Po 25 sekundach env_lasery pojawiające się na respie
jezeli jutro będę miał czas to zrobie wam gotowca
Oto plan respa :









I ja już deklaruje ... robię aim_nightdust )
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Piątek, 21 Maj 10r, godz. 12:48 przez lizard (--- temu)
JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Piątek, 21 Maj 10r, godz. 14:38     #29349   
Dysponuje ogólnym zarysem takiego resp'a. Jak skończę metro, to biorę się za niego...
Osobiście nie lubię tej klatki...

Tutaj macie inne mapy fun_ - inspiracje.
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 21 Maj 10r, godz. 15:34     #29358   
Sprzeciwiam się pomysłowi lizarda z tymi aim'ami na podstawie standardowych map, ponieważ, jak powiedział pomen, osoby nadające się na mapperów są w części graczy lubiącej mody i innowację.
Im bardziej skomplikowana, dziwaczna, niepowtarzalna i interaktywna mapka, tym więcej kreatywnych ludzi ją polubi, w skutek czego więcej ludu odwiedzia nasze forum, (co spowoduje, że cały czas na kompie zajmie mi odpowiadanie na forum )

Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 22
 Piątek, 21 Maj 10r, godz. 16:03     #29360   
Co do respa problem rozwiązane w 15 minut http://www.megaupload.com/?d=SDIW6NBY Trzeba ładnie ubrać w teksturki i strukturę Dodać tele i pomieszczenia dla nowych mapek i tyle Mapkę robiłem i teksturowałem na szybko więc nie gadajcie czegoś typu "OMG co to za czajs" Bo wiem ... zrobiłem tylko byty na szybko i jakieś śmieszne pomieszczenia żebyście się połapali.A i trzeba dać jescze jakieś rozwiązanie a propo samego respawnu

wolf:
Sprzeciwiam się pomysłowi lizarda z tymi aim'ami na podstawie standardowych map, ponieważ, jak powiedział pomen, osoby nadające się na mapperów są w części graczy lubiącej mody i innowację.
Im bardziej skomplikowana, dziwaczna, niepowtarzalna i interaktywna mapka, tym więcej kreatywnych ludzi ją polubi, w skutek czego więcej ludu odwiedzia nasze forum, (co spowoduje, że cały czas na kompie zajmie mi odpowiadanie na forum )


Proszę bardzo końcu każdy robi co che tak ;> ? Ja zrobie coś na wzór dusta i tyle ... I kilka innych minimapek.
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Piątek, 21 Maj 10r, godz. 16:13     #29363   
Ja się staram wzorować na fun_allinone a tam na respie jest prawie 100 trigger_changetarget (w sumie nie wiem już co każdy robi, po prostu gubię się)
oglądaliście plik który wrzuciłem?
Cholera może dekompilator coś skoapał ale chciałem odtworzyć jak najdokładniej :>

Ja mogę zrobić mapkę na kosy z tarczami
rambo mode - krowy i 1 hp
albo coś na pompki

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Post edytowany: 3 razy, ostatnio Piątek, 21 Maj 10r, godz. 16:44 przez pomen (--- temu)
Poprzednia Następna [1] [2] > 3 < [4]
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.1 sek
SQL : 0.012 sek - zapytań: 61 - średnio: 0.0002 sek
Top