Online: 0 użytkownik(ów), 28 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Ciekawe pomysły > Survive - nowy typ mapki do CS1.6
 
> 1 <
Autor Wiadomość
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 09 Kwi 10r, godz. 19:00     #28661   
Wpadłem na pomysł, żeby zrobić nowy typ mapki. Polegałby on na tym, że kilku CT jest na środku i mogą kupować, a TT (dużo) są dookoła i mają tylko knife'y.
Mam nadzieję, że nikt tego wcześniej nie wymyślił.
Nie trzebaby było żadnych bluginów, tylko odpowniednie wykonanie mapki.
Początek nazwy mapki: sv_
Trzebaby tylko określić optymalną ilość CT dla zachowania równowagi.

Co wy na to?

Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 21
 Piątek, 09 Kwi 10r, godz. 19:03     #28662   
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 09 Kwi 10r, godz. 19:09     #28663   
Upss... wpadka.
Ale tamto to CS:S a możnaby do 1.6

Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Piątek, 09 Kwi 10r, godz. 22:43     #28673   
O ja... Mój filmik :E

Ale ktoś już na to wpadł ()

Więc to tylko konwersja na starszą wersje CS'a. JaCoL zrobił co prawda jeszcze jedną mapke svl_test ale ostatecznie mod stoi pod znakiem zapytania, jego zdanie będzie ostateczne
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 22
 Sobota, 10 Kwi 10r, godz. 05:57     #28675   
Chyba go mam gdzieś jeszcze na płycie

Tak czy siak, my używaliśmy do gry zwykłych botów z CSS'a, z ustawieniami broni tylko na noże (żeby atakowały tylko melee) i kilkoma innymi komendami (mp_autoteambalance 0, mp_limitteams 0 itp.)

Nie wiem jak to by sie jadło na CS 1.6, ale podstawowym problemem byłoby chyba ustawienie tych komend, więc to jest już po stronie serwera na których grałoby się tylko tego typu mapki Co innego jest na source, tam jest byt servercommand :>
Black Phoenix Studio Lead Developer
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Niedziela, 11 Kwi 10r, godz. 12:26     #28708   
A w 1.6 wogóle jest auto tremblance? Widziałem tą funkcję w CS:2D i nawet się zdziwiłem, że w 1.6 domyślnie nie jest włączona, może jej po prostu nie ma. Ja na jakiejś mapce bez problemu grałem 1 CT na 31 TT z botami ustawionymi na TT only i knife only. Oczywiście dedłem po 5 sekundach

JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Niedziela, 11 Kwi 10r, godz. 13:29     #28722   
To byłaby zwykła mapka zm_ do swarm moda.

o_0 jak grałem z kolegą w coś takiego tylko z csdm, to mieliśmy po jednej rundzie 120 fragów...
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Poniedziałek, 12 Kwi 10r, godz. 18:18     #28745   
1.Ale na zm_ TT mają 3000HP czy ileśtam.
2.Co to ten swarm mod??

JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Poniedziałek, 12 Kwi 10r, godz. 20:47     #28749   
TT - zombie CT - ludzie. Coś jak Zombie Plague, tylko bez infekcji, a zombie cię zabija.

Edit: Napisałeś, że bez zombie moda grałeś, więc nie mogły mieć 3000...
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Poniedziałek, 12 Kwi 10r, godz. 20:57 przez JESTO (--- temu)
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Środa, 14 Kwi 10r, godz. 18:14     #28765   
Ale mówie że w zombie modzie mają 3000HP.
A w tym swarmie zombie mają tyle HP co ludzie?
I jaki jest początek nazwy? Też zm_ ?

JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Środa, 14 Kwi 10r, godz. 18:28     #28768   
Cytat:
A w tym swarmie zombie mają tyle HP co ludzie?
I jaki jest początek nazwy? Też zm_ ?

Gdyby zombie, mieli tyle hp, co ludzie, to przecie załatwienie ich byłoby proste.
Początek nazwy jest ten sam.
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Środa, 14 Kwi 10r, godz. 18:55     #28771   
A jeśli zombie by było 30 a ludzi 2, otwarty teren i odległość jak na de_dust między krawędziami jednego respa?

Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 22
 Piątek, 16 Kwi 10r, godz. 20:52     #28800   
wolf480:
bluginów
Co to sa ? ...
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Sobota, 17 Kwi 10r, godz. 12:09     #28804   
lizard:
wolf480:
bluginów
Co to sa ? ...


Pluginy... Captain Obvious do usług!
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 22
 Sobota, 17 Kwi 10r, godz. 12:51     #28807   
lizard:
wolf480:
bluginów
Co to sa ? ...
tracha:
Pluginy... Captain Obvious do usług!


To była ironia człowieku -.-
mich00
[10] Użytkownik
 
Gaaaaduła
      7574002
Dołączył: 23 Stycznia 2010
Miasto: Wroc�aw
Zawód: Brak
Wiek: 19
 Niedziela, 18 Kwi 10r, godz. 11:08     #28821   
Hmm ja tak robie z kolegą zrobiłem specjalna mape na której jest 20 respawnów ct i 2 tt ct maja noze granaty i tarcze a tt wszystkie bronie tt jest 2 wiekszosci to ja i kolega a ct to boty xD i tak jest żeźnia wielkaa !!
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Niedziela, 18 Kwi 10r, godz. 12:14     #28823   
A jaki jest średni czas przejścia z respa CT do TT ? Bo na tej mojej mapce to jakieś 3 sekundy

Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Poniedziałek, 19 Kwi 10r, godz. 23:11     #28851   
lizard:
lizard:
wolf480:
bluginów
Co to sa ? ...
tracha:
Pluginy... Captain Obvious do usług!


To była ironia człowieku -.-


Prosze:

http://www.google.pl/search?q=Captain+Obvious&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a



Polecam, wykopedie dowiesz się o co chodzi.
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 22
 Środa, 21 Kwi 10r, godz. 16:31     #28861   
A to Tracha... zwracam honor
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Środa, 21 Kwi 10r, godz. 17:26     #28864   
Fajnie się gadał, nieźle się uśmiałem, ale możeby tak już wrócić to dematu co?
Bo mam 1/2 skończoną mapkę, gdzie na środku kilku CT z buying, a dookoła TT (liczbaTT = 32 - liczbnaCT)
z knifami i czas dojścia od respa TT do środka ok. 3s To co mam z tą mapą zrobić?

Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Czwartek, 22 Kwi 10r, godz. 10:40     #28881   
lizard:
A to Tracha... zwracam honor


Spoko

@wolf480

Dodaj jakieś skrzynki itp. Aby dojście do środka trwało minimum 10 sekund. Zombie muszą mieć szanse, jak i ocaleni. A nie wygraną w kieszeni
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 23 Kwi 10r, godz. 18:20     #28903   
THX za radę. I nazwać to zm_ tak?
Wiecie co, wymyśliłem jeszcze taki fajny dodatek:
Na 4 słupach blisko CT spawn są 4 znicze: 'woda', 'ogień', 'ziemia', 'powietrze', i jak się zapali wszystkie to na chwilę pojawi się niebieska bariera wokół spawn CT i zostaną uleczeni wszyscy którzy będą wewnątrz.
Co wy na to?

Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Piątek, 23 Kwi 10r, godz. 22:51     #28915   
No można

Tak samo dodaj jakieś inne dodatki dla CT do obrony i dla Terro do szturmu np. Podziemne przejście do środka albo miecz, który zabija po styku
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Poniedziałek, 26 Kwi 10r, godz. 17:57     #28933   
Z tym mieczem to dobre tylko trzebaby pluginy

Post edytowany: 1 razy, ostatnio Poniedziałek, 26 Kwi 10r, godz. 18:25 przez wolf480 (--- temu)
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Poniedziałek, 26 Kwi 10r, godz. 21:35     #28941   
Nie... Nie znasz robienia brushy, które mają zparentowane trigger_hurt?

Eee... GoldSRC nie ma czegoś takiego


***


To skradnij troche z deathrun
Dodaj jakieś możliwe lasery okalające mini-okopy... Albo wysuwające się piły... I po kłopocie

A bronie rozstaw jak na AIM ale na stołach
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Środa, 28 Kwi 10r, godz. 09:59     #28964   
Why?
Nie lepiej dać im buyzone?

Post edytowany: 1 razy, ostatnio Środa, 28 Kwi 10r, godz. 10:12 przez wolf480 (--- temu)
Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Środa, 28 Kwi 10r, godz. 14:38     #28970   
Taa... Wyobraź sobie scene reklamy UPC... Biegną zombie na CT, a tu szybko wkracza kurier UPC, rzuca bronie, odbiera należność, wypisuje pokwitowanie, odbiera napiwek i do tego prosi o podpisanie tu, tu i tu... A na koniec poleca UPC... UPC zawsze, kiedy je potrzebujesz!
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Piątek, 30 Kwi 10r, godz. 18:13     #28991   
Hmmm...Rzeczywiście masz racje, lepiej żeby bronie leżały.
Tracha:
rekalma UPC[...]kurier UPC[...]poleca UPC...UPC zawsze kiedy potrzebujesz

To trochę spamowanie, ale dobra, nie będe się czepiał.

JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Poniedziałek, 03 Maj 10r, godz. 19:57     #29041   
Tracha:
Taa... Wyobraź sobie scene reklamy UPC... Biegną zombie na CT, a tu szybko wkracza kurier UPC, rzuca bronie, odbiera należność, wypisuje pokwitowanie, odbiera napiwek i do tego prosi o podpisanie tu, tu i tu... A na koniec poleca UPC... UPC zawsze, kiedy je potrzebujesz!

Dlatego to nie wypali. Przykładowo: wbije se na serwer, zajumam broń, i dla zabawy, dam ją zombiakowi-prosowi, który zabije wszystkich CT. Pluginy są niezbędne.
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Środa, 05 Maj 10r, godz. 19:10     #29064   
Ale ja zamierzam ją jednak raczej zrobić na swarm.
To jak z tymi brońmi zrobić?
Buyzone, leżące, czy może plugin ma wbudowane rozdawanie broni?

Tracha
[10] Użytkownik
Prawdziwa gaaaaaduła
     
Dołączył: 14 Kwietnia 2009
Miasto: Wrocław
Wiek: 23
 Środa, 05 Maj 10r, godz. 19:49     #29066   
Hmm... Wpadłem na inny pomysł.

Może to będzie takie wzniesienie, a na szczycie mini okop, i po prostu jak zombie wkroczy do okopu, to wypycha wszystkich (TERRO [Zombie] I CT) z bunkra i walka na wzniesieniu, a dostęp do okopu zamknięty.

Ewentualnie, broń po upadnięciu niech wyparuje
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Środa, 05 Maj 10r, godz. 19:59     #29071   
Nie na tej mapce
Może ty zrób?

@EDIT:

Wolf480:
Co to ten swarm mod?

JESTO:

TT - zombie CT - ludzie. Coś jak Zombie Plague, tylko bez infekcji, a zombie cię zabija.


Jakoś na www.amxx.pl pod nazwą swarm rozumieją coś innego...
To gdzie ty to coś widziałeś (to zm_ bez infekcji) i skąd ściągnąć?

Post edytowany: 3 razy, ostatnio Poniedziałek, 10 Maj 10r, godz. 18:40 przez wolf480 (--- temu)
JESTO
[10] Użytkownik
Gaaaaduła
     
Dołączył: 07 Czerwca 2009
Miasto: Warszawa
Zawód: Artysta
 Niedziela, 09 Maj 10r, godz. 20:43     #29114   
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 21
 Poniedziałek, 10 Maj 10r, godz. 19:10     #29147   
THX działa
Punkt dla ciebie

@Edit:
O_o, plugin nie działa na boty...
Zainstalowałem wszystko jak trza, odpalam CS i ja jestem zombie, ale boty w TT są normalnymi ludziami, mogą kupować i mają 100HP zamiest 1500.
Jak ja mam przetestować balans sił na mapce

Post edytowany: 1 razy, ostatnio Poniedziałek, 17 Maj 10r, godz. 19:04 przez wolf480 (--- temu)
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.12 sek
SQL : 0.018 sek - zapytań: 62 - średnio: 0.00029 sek
Top