Autor
Wiadomość
Plymouth
[10] Użytkownik
Niemowa
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
Poniedziałek, 08 Mar 10r, godz. 15:03
#28130
Witam gdy robie run wyskakują mi błędy:
Kod: ** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files\Valve\cstrike
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Users\Kamil\Desktop\surf_egypt_2.map" "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map"
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
Entering C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map
Error: Entity 28 has no visible brushes
Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory
----- END hlcsg -----
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.
----- END hlbsp -----
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.
----- END hlvis -----
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.
----- END hlrad -----
Jak to naprawić?
wolf480
[10] Użytkownik
Nie paplam tylko kiedy śpię lub jem
Dołączył: 04 Listopada 2009
Miasto: wioska koło Jasła
Zawód: uczeń
Wiek: 14
Poniedziałek, 08 Mar 10r, godz. 17:48
#28136
Kod: Error: Entity 28 has no visible brushes
Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory
Jakiś byt ma wszystkie bryły pokryte teksturą CLIP lub ORIGIN, a to są niewidzialne tekstury (a może on wcale nie ma brył). Tak być nie może. Chociaż jedna bryła musi być pokryta jakąś normalną teksturą. Jeśli niewiesz który to byt dajesz Ctrl + Shift + G i wpisujesz numer bytu (tu był 28 )
A przy okazji:
wstawiaj log za pomocą narzędzia "log z kompilacji", a nie "kod". Narzędzie "kod" służy do wstawiania krótkich fragmentów logu lub innego kodu.
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Poniedziałek, 08 Mar 10r, godz. 18:01 przez wolf480 (182 dni temu)
Plymouth
[10] Użytkownik
Niemowa
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 07:04
#28141
OK no i co ja mam z tym zrobić? ma teksture ORIGIN
Lizard
[35] Moderator
Paplam nawet przez sen
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: level designer
Wiek: 16
Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 07:47
#28142
wolf: Jakiś byt ma wszystkie bryły pokryte teksturą CLIP lub ORIGIN, a to są niewidzialne tekstury (a może on wcale nie ma brył). Tak być nie może. Chociaż jedna bryła musi być pokryta jakąś normalną teksturą. Jeśli niewiesz który to byt dajesz Ctrl + Shift + G i wpisujesz numer bytu (tu był 28 )
Mylisz się kolego... Żadna ze ścian nie może mieć tekstur "developerskich" takich jak origin , clip, null . Te tekstury nie mogą wgl być nałożone na byty
Plymouth
[10] Użytkownik
Niemowa
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 09:40
#28146
trochę poklikałem i teraz jest tak
** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Program Files\Valve\cstrike ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Users\Kamil\Desktop\surf_egypt_2.map" "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map" ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" Entering C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map Error: Entity 0, Brush 169: ORIGIN brushes not allowed in world (did you forget to tie this origin brush to a rotating entity?) Error: Brush type not allowed in world Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause. ----- END hlbsp ----- ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause. ----- END hlvis ----- ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause. ----- END hlrad ----- C:\>
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 10:16 przez Plymouth (181 dni temu)
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 14
Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 13:08
#28148
ctrl shift g - w polu enity wpisz 0 w polu brush wpisz 169 i usun to co ci zaznaczyło.
Lizard
[35] Moderator
Paplam nawet przez sen
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: level designer
Wiek: 16
Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 13:16
#28149
Po prostu masz gdzieś blok z teksturą origin , który nie jest bytem
Plymouth
[10] Użytkownik
Niemowa
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 14:48
#28153
Zamieniłem go w byt i teraz takie coś
** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Program Files\Valve\cstrike ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Users\Kamil\Desktop\surf_egypt_2.map" "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map" ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" Entering C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map Error: Entity 58 has no visible brushes Error: No visibile brushes Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible) Howto Fix: self explanitory ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause. ----- END hlbsp ----- ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause. ----- END hlvis ----- ** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause. ----- END hlrad ----- C:\>
może to przez Valve Hammer Editor?
vegeta95
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
Dołączył: 17 Października 2009
Zawód: Mapper
Wiek: 14
Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 15:11
#28154
VHE nie ma nic do tego chyba
pomen
[10] Użytkownik
Nie paplam tylko kiedy śpię lub jem
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 19
Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 18:00
#28155
musisz go połączyć z czymś sam blok orign nie może być bytem
przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008
lenistwo ^^
Poszukuję osoby mappującej do Quake III Arena!
Plymouth
[10] Użytkownik
Niemowa
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
Środa, 10 Mar 10r, godz. 09:45
#28158
zrobiłem nie działa temat do zamknięcia
tego chyba nie da się naprawić
wolf480
[10] Użytkownik
Nie paplam tylko kiedy śpię lub jem
Dołączył: 04 Listopada 2009
Miasto: wioska koło Jasła
Zawód: uczeń
Wiek: 14
Piątek, 12 Mar 10r, godz. 18:44
#28203
lizard: wolf: Jakiś byt ma wszystkie bryły pokryte teksturą CLIP lub ORIGIN, a to są niewidzialne tekstury (a może on wcale nie ma brył). Tak być nie może. Chociaż jedna bryła musi być pokryta jakąś normalną teksturą. Jeśli niewiesz który to byt dajesz Ctrl + Shift + G i wpisujesz numer bytu (tu był 28 )
Mylisz się kolego... Żadna ze ścian nie może mieć tekstur "developerskich" takich jak origin , clip, null . Te tekstury nie mogą wgl być nałożone na byty
pomen: musisz go połączyć z czymś sam blok orign nie może być bytem
Czyli miałem rację.
A wogóle to czym jest ten byt 58 ???
Jak powiesz, to może się da jakoś naprawić
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji