Online: 0 użytkownik(ów), 10 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Encyklopedia wiedzy o sadze gier Half-Life



Tuning gier Valve

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Mapping > Błąd
 
> 1 <
Autor Wiadomość
Plymouth
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
 Poniedziałek, 08 Mar 10r, godz. 15:03     #28130   
Witam gdy robie run wyskakują mi błędy:
Kod:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files\Valve\cstrike


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Users\Kamil\Desktop\surf_egypt_2.map" "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map"


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
Entering C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map
Error: Entity 28 has no visible brushes

Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory


----- END hlcsg -----




** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.

----- END hlbsp -----




** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.

----- END hlvis -----




** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.

----- END hlrad -----

Jak to naprawić?
wolf480
[10] Użytkownik
Nie paplam tylko kiedy śpię lub jem
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Miasto: wioska koło Jasła
Zawód: uczeń
Wiek: 14
 Poniedziałek, 08 Mar 10r, godz. 17:48     #28136   
Kod:
Error: Entity 28 has no visible brushes

Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory

Jakiś byt ma wszystkie bryły pokryte teksturą CLIP lub ORIGIN, a to są niewidzialne tekstury (a może on wcale nie ma brył). Tak być nie może. Chociaż jedna bryła musi być pokryta jakąś normalną teksturą. Jeśli niewiesz który to byt dajesz Ctrl + Shift + G i wpisujesz numer bytu (tu był 28 )

A przy okazji:
wstawiaj log za pomocą narzędzia "log z kompilacji", a nie "kod". Narzędzie "kod" służy do wstawiania krótkich fragmentów logu lub innego kodu.
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Poniedziałek, 08 Mar 10r, godz. 18:01 przez wolf480 (182 dni temu)
Plymouth
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
 Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 07:04     #28141   
OK no i co ja mam z tym zrobić? ma teksture ORIGIN
Lizard
[35] Moderator
Paplam nawet przez sen
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: level designer
Wiek: 16
 Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 07:47     #28142   
wolf:
Jakiś byt ma wszystkie bryły pokryte teksturą CLIP lub ORIGIN, a to są niewidzialne tekstury (a może on wcale nie ma brył). Tak być nie może. Chociaż jedna bryła musi być pokryta jakąś normalną teksturą. Jeśli niewiesz który to byt dajesz Ctrl + Shift + G i wpisujesz numer bytu (tu był 28 )


Mylisz się kolego... Żadna ze ścian nie może mieć tekstur "developerskich" takich jak origin , clip, null . Te tekstury nie mogą wgl być nałożone na byty
Plymouth
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
 Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 09:40     #28146   
trochę poklikałem i teraz jest tak
 
LOG:\>
  1. ** Executing...
  2. ** Command: Change Directory
  3. ** Parameters: C:\Program Files\Valve\cstrike
  4. ** Executing...
  5. ** Command: Copy File
  6. ** Parameters: "C:\Users\Kamil\Desktop\surf_egypt_2.map" "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map"
  7. ** Executing...
  8. ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
  9. ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  10. hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
  11. Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
  12. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
  13. Based on Valve's version, modified with permission.
  14. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
  15. -----  BEGIN  hlcsg -----
  16. Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  17. Entering C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map
  18. Error: Entity 0, Brush 169: ORIGIN brushes not allowed in world
  19. (did you forget to tie this origin brush to a rotating entity?)
  20. Error: Brush type not allowed in world
  21. Description: The map has a problem which must be fixed
  22. Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem
  23. -----   END   hlcsg -----
  24. ** Executing...
  25. ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
  26. ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  27. hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
  28. Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
  29. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
  30. Based on Valve's version, modified with permission.
  31. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
  32. -----  BEGIN  hlbsp -----
  33. Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  34. >> There was a problem compiling the map.
  35. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.
  36. -----   END   hlbsp -----
  37. ** Executing...
  38. ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
  39. ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  40. hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
  41. Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
  42. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
  43. Based on Valve's version, modified with permission.
  44. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
  45. -----  BEGIN  hlvis -----
  46. Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  47. >> There was a problem compiling the map.
  48. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.
  49. -----   END   hlvis -----
  50. ** Executing...
  51. ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
  52. ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  53. hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
  54. Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
  55. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
  56. Based on Valve's version, modified with permission.
  57. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
  58. -----  BEGIN  hlrad -----
  59. Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  60. >> There was a problem compiling the map.
  61. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.
  62. -----   END   hlrad -----
  63. C:\>
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 10:16 przez Plymouth (181 dni temu)
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 14
 Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 13:08     #28148   
ctrl shift g - w polu enity wpisz 0 w polu brush wpisz 169 i usun to co ci zaznaczyło.
Lizard
[35] Moderator
Paplam nawet przez sen
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: level designer
Wiek: 16
 Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 13:16     #28149   
Po prostu masz gdzieś blok z teksturą origin , który nie jest bytem
Plymouth
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
 Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 14:48     #28153   
Zamieniłem go w byt i teraz takie coś
 
LOG:\>
  1. ** Executing...
  2. ** Command: Change Directory
  3. ** Parameters: C:\Program Files\Valve\cstrike
  4. ** Executing...
  5. ** Command: Copy File
  6. ** Parameters: "C:\Users\Kamil\Desktop\surf_egypt_2.map" "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map"
  7. ** Executing...
  8. ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
  9. ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  10. hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
  11. Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
  12. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
  13. Based on Valve's version, modified with permission.
  14. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
  15. -----  BEGIN  hlcsg -----
  16. Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  17. Entering C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.map
  18. Error: Entity 58 has no visible brushes
  19. Error: No visibile brushes
  20. Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
  21. Howto Fix: self explanitory
  22. -----   END   hlcsg -----
  23. ** Executing...
  24. ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
  25. ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  26. hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
  27. Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
  28. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
  29. Based on Valve's version, modified with permission.
  30. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
  31. -----  BEGIN  hlbsp -----
  32. Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  33. >> There was a problem compiling the map.
  34. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.
  35. -----   END   hlbsp -----
  36. ** Executing...
  37. ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
  38. ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  39. hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
  40. Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
  41. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
  42. Based on Valve's version, modified with permission.
  43. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
  44. -----  BEGIN  hlvis -----
  45. Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  46. >> There was a problem compiling the map.
  47. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.
  48. -----   END   hlvis -----
  49. ** Executing...
  50. ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
  51. ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  52. hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
  53. Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
  54. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
  55. Based on Valve's version, modified with permission.
  56. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
  57. -----  BEGIN  hlrad -----
  58. Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\hlrad.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2"
  59. >> There was a problem compiling the map.
  60. >> Check the file C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\surf_egypt_2.log for the cause.
  61. -----   END   hlrad -----
  62. C:\>

może to przez Valve Hammer Editor?
vegeta95
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
      3311047
Dołączył: 17 Października 2009
Zawód: Mapper
Wiek: 14
 Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 15:11     #28154   
VHE nie ma nic do tego chyba
pomen
[10] Użytkownik
Nie paplam tylko kiedy śpię lub jem
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 19
 Wtorek, 09 Mar 10r, godz. 18:00     #28155   
musisz go połączyć z czymś sam blok orign nie może być bytem

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Poszukuję osoby mappującej do Quake III Arena!
Plymouth
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 08 Marca 2010
Wiek: 21
 Środa, 10 Mar 10r, godz. 09:45     #28158   
zrobiłem nie działa temat do zamknięcia
tego chyba nie da się naprawić
wolf480
[10] Użytkownik
Nie paplam tylko kiedy śpię lub jem
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Miasto: wioska koło Jasła
Zawód: uczeń
Wiek: 14
 Piątek, 12 Mar 10r, godz. 18:44     #28203   
lizard:
wolf:
Jakiś byt ma wszystkie bryły pokryte teksturą CLIP lub ORIGIN, a to są niewidzialne tekstury (a może on wcale nie ma brył). Tak być nie może. Chociaż jedna bryła musi być pokryta jakąś normalną teksturą. Jeśli niewiesz który to byt dajesz Ctrl + Shift + G i wpisujesz numer bytu (tu był 28 )


Mylisz się kolego... Żadna ze ścian nie może mieć tekstur "developerskich" takich jak origin , clip, null . Te tekstury nie mogą wgl być nałożone na byty

pomen:
musisz go połączyć z czymś sam blok orign nie może być bytem

Czyli miałem rację.

A wogóle to czym jest ten byt 58 ???
Jak powiesz, to może się da jakoś naprawić
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.342 sek
SQL : 0.013 sek - zapytań: 40 - średnio: 0.00031 sek
Top