Online: 0 użytkownik(ów), 48 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Mapping > Error: has a coplanar plane, plane with no normal, outside world
 
> 1 <
Autor Wiadomość
Adiasso
[10] Użytkownik
Niemowa
     
Dołączył: 30 Maja 2009
Wiek: 22
 Poniedziałek, 08 Cze 09r, godz. 19:45     #25280   
O co tu chodzi??
Error: plane with no normal
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Wtorek, 09 Cze 09r, godz. 09:41 przez spike200 (--- temu)
spike200
[40] Redaktor
Administracja
       
Dołączył: 21 Sierpnia 2006
Miasto: Kraków
Zawód: Sensei
 Wtorek, 09 Cze 09r, godz. 10:23     #25281   
Jest to niepłaska powierzchnia. Tyczy się to błędów:
Error: has a coplanar plane
Error: plane with no normal
Error: outside world (błąd ten oznacza brush poza granicami siatki, ale także jest powodowany leafem niepłaskiej powierzchni)

Oto co robić, by uniknąć niepłaskich powierzchni.


Błędy te często występują ze współrzędnymi, by można było łatwo znaleźć uszkodzony byt.

 
LOG:\>
  1. Error: Entity 0, Brush 79: outside world(+/-4096): (207,-10016,21)-(239,10016,93
  2. )
  3. Error: Entity 0, Brush 79: outside world(+/-4096): (191,-10032,25)-(255,10032,89
  4. )
  5. Error: Entity 0, Brush 79: outside world(+/-4096): (207,-10016,39)-(239,10016,75
  6. )
  7. 60%...70%...80%...Error: Entity 0, Brush 128: outside world(+/-4096): (-10000,21
  8. 9,141)-(10000,219,141)
  9. Error: Entity 0, Brush 128: outside world(+/-4096): (-10016,203,105)-(10016,235,
  10. 177)
  11. Error: Entity 0, Brush 128: outside world(+/-4096): (-10032,187,109)-(10032,251,
  12. 173)
  13. Error: Entity 0, Brush 128: outside world(+/-4096): (-10016,203,123)-(10016,235,
  14. 159)
  15. C:\>

Jak teraz znaleźć błąd? Proste Wciskamy ctrl+shift+G (bądź wybieramy Map->Go to brush number) i uzupełniamy pola. W tym przypadku powinniśmy szukać:
Entity 0
Brush 79

Entity 0
Brush 128

Felerny brush usuwamy lub naprawiamy.

Temat przyklejam.
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Wtorek, 09 Cze 09r, godz. 14:27 przez spike200 (--- temu)
Adiasso
[10] Użytkownik
Niemowa
     
Dołączył: 30 Maja 2009
Wiek: 22
 Wtorek, 09 Cze 09r, godz. 14:19     #25282   
Dzieki
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 22
 Piątek, 06 Lis 09r, godz. 19:58     #26845   

A gdzie tutaj mam wklęsłość, (czy tam niepłaskość, jak ty to nazywasz)?
Bo wyszły errory jak w temacie.

Post edytowany: 4 razy, ostatnio Piątek, 06 Lis 09r, godz. 20:10 przez wolf480 (--- temu)
pomen
[10] Użytkownik
Gęba mi się nie zamyka
      7613615
Dołączył: 29 Sierpnia 2008
Zawód: uczeń
Wiek: 26
 Piątek, 06 Lis 09r, godz. 22:01     #26847   
dobrze jest to śmigło na siatce ustawione? (każdy wierzchołek leży e punkcie stykania się lini siatki)

przeglądam forum od 2006 konto mam od 2008 lenistwo ^^
Kto jeszcze ma tam własną mapkę? serverklan.fr
Marikororba
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      6881964
Dołączył: 21 Września 2007
Miasto: Łódz
Zawód: Grafik, Fotograf (Technik informatyk)
Wiek: 25
 Sobota, 07 Lis 09r, godz. 16:16     #26853   
w widoku top podziel "to" na trzy trapezy
wolf480
[10] Użytkownik
Ja wiem najlepiej !
      13217169
Dołączył: 04 Listopada 2009
Zawód: C++ coder
Wiek: 22
 Niedziela, 08 Lis 09r, godz. 11:37     #26861   
Pomen chyba ma racje, przy obracaniu w edytorze wszystkie wierzchołki przesuneły się "między siatkę".
Ale nie wydaje mi sie, zeby trzeba było dzielić na trapezy, jak to radził Marikororba.
Pomen, dziękuję, chociaż jeszcze nie przetestowałem.

> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.054 sek
SQL : 0.005 sek - zapytań: 33 - średnio: 0.00014 sek
Top