Online: 0 użytkownik(ów), 28 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Programming/Modding > Half-Life Second Chance
 
> 1 <
Autor Wiadomość
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Sobota, 07 Lut 09r, godz. 02:02     #23150   
Witam
Ze względu na zaistniałą sytuację z modem 2012, muszę przerwać pracę z teamem [mam złom nie komputer(do kwietnia)].
Więc postanowiłem stworzyć prostego moda.
Modele odgłosy , głosy i dźwięki wzięte z hl.
Fabuła:
Zaczynamy grę od wyjścia z wagonika w Black Mesa po czym idziemy do Barneya , który otwiera nam drzwi (o ile to pamiętacie xD)
I wchodzimy do holu gdzie następny pan Barney ogłasza , że był crash systemu.
( i tak aż do wybuchu z naciskiem na charakterystyczne wydarzenia z hl) . Kiedy następuje wybuch Gordon się budzi.Wstajemy ze swojego łoża i idziemy do samochodu dzień jak co dzień ~~LOADING~~ Dojeżdzamy do szpitala / laboratorium medycznego. I po drodze do biura gordon napotyka się na takie same sytuację jak w swoim śnie . (Robimy teleporty z mapki z HLSC do HL i znowu do HLSC) Mamy 2 wyjścia zapobiec katastrofie (nie wykonać rozkazu) lub wepchnąć próbkę czegoś tam i jeeeeeeeebs wybuch , skażenie . ITP ITD

MAM NADZIEJE , ŻE WSZYSTKO JEST JASNO NAPISANE I ROZUMIECIE IDEE MOJEGO CHOREGO LECZ MŁODEGO UMYSŁU XD .

HLSC- Half-Life Second Chance

Pisać na ten temat.
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Sobota, 07 Lut 09r, godz. 02:04 przez lizard (--- temu)
navarioN
[40] Redaktor
Administracja
      7920444
Dołączył: 20 Kwietnia 2008
Miasto: Tarnobrzeg
Zawód: Uczeń
 Sobota, 07 Lut 09r, godz. 09:26     #23152   
eeee?;D
Btw. po co ci mod skoro nic nie będziesz zmieniał w kodzie? Lepiej i szybciej zrobić mapkę/i.
Morgan: no to mozesz sie pochwalic znajomym ze wyedukowałeś jednego typka w 10 sec
Psiak
[10] Użytkownik
 
Ma zadatki na pisarza
     
Dołączył: 29 Grudnia 2008
Miasto: KCHLWCE RDA SLSKA
Zawód: Pivoting, Mapping
Wiek: 20
 Sobota, 07 Lut 09r, godz. 09:55     #23155   
Niewiem pomysł super moge sie przylaczyc bo tez mam zlom a nie komp...
moge byc mapperem, czy czym tam zdecyduj
Friends: DM, kogoś zapomniałem ^^?
Grimor
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
      9240300
Dołączył: 07 Sierpnia 2005
Miasto: Międzyrzec Podlaski
Zawód: Grafik 2d i 3d
Wiek: 27
 Sobota, 07 Lut 09r, godz. 11:27     #23161   
Polecalbym raczej zrobienie jakies wymagajacej mapki do CS'a cos co byl moglo konkurowac z mapami takimi jak cpl_mill albo cpl_fire. Poswiecic czas na jedna dobra mapke niz na miernego moda w ktorego zagra kilka osob i szybko zapomni i zniknie z sieci.
Linux is like a wigwam, no gates, no windows, and apache inside : D
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Sobota, 07 Lut 09r, godz. 14:46     #23163   
To inaczej Liz chcesz tylko dodać mapki do gry. hmm...
Pomysł ciekawy ale trzeba by było mieć pliki źródłowe z hl a co do akcji z wchodzeniem do wozu i pojechaniem do "Pracy" to mogę wykonać dla ciebie mapkę z miastem i samochodem (ale szofer by musiał być) dalej yy pomyśl nad teksturami bo z tym może być problem bo na każdej mapce masz tekstury z hl a np w chacie i na mieście masz jakieś lepszej jakości dziko by to wyglądało.

Ale nic zapodaj rmf z miejscem respu (teleportu) ja ci mogę zrobić to miasto.
P.S. Katuj o nowego kompa
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
> 1 <
 
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dyskusji
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.061 sek
SQL : 0.004 sek - zapytań: 32 - średnio: 0.00012 sek
Top