Online: 1 użytkownik(ów), 69 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Programming/Modding > Gra/Mod 2012
 
Poprzednia Następna [1] [2] [3] [4] [5] > 6 < [7] [8]
Autor Wiadomość
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Sobota, 03 Sty 09r, godz. 21:02     #22202   
Drodzy Rodacy nadeszła wiekopomna chwila...

A po polsku to : Ludziska okres wzmożonych prac nad 2012 uważam za rozpoczęty w tym czasie planujemy:
-wydać beta mp 2012
-wydać path zawierający nowe mapy i modele graczy (jeszcze nie dokończone) a także modele broni (małe poprawki)
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
Post edytowany: 1 razy, ostatnio Sobota, 03 Sty 09r, godz. 21:08 przez PEKN_JEŻ_2 (--- temu)
DZiwaQ
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
      11414332
Dołączył: 24 Grudnia 2008
Miasto: Lublin
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Sobota, 03 Sty 09r, godz. 21:31     #22204   
dobra ale czemu powiedziałeś że lubelszczyzna jest uboga itd. ?:P Ja mieszkam w lublinie ciesze sie ze zainteresowaliscie sie moim wojewodztwem ale czemu odrazu mowic ze to zacofany skrawek polski itp. u nas nie jest najgorzej no moze jestesmy najbiedniejszym rejonem w ue no ale coz nie moja wina
-A Ble Ble Ble Pepsi
-Dwie butelki czego?!
PWND.
Wył. [img] !
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Sobota, 03 Sty 09r, godz. 21:48     #22205   
Heh witam kolegę z województwa.
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
DZiwaQ
[10] Użytkownik
 
Coś tam już napisał ...
      11414332
Dołączył: 24 Grudnia 2008
Miasto: Lublin
Zawód: Uczeń
Wiek: 24
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 10:46     #22217   
a Ty skad?;p też w lubelskiego?;d
-A Ble Ble Ble Pepsi
-Dwie butelki czego?!
PWND.
Wył. [img] !
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 11:48     #22219   
NO on jasne ze chyba tak Prosze screeny z mapki mojej . TO dopiero początek więć :



navarioN
[40] Redaktor
Administracja
      7920444
Dołączył: 20 Kwietnia 2008
Miasto: Tarnobrzeg
Zawód: Uczeń
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 12:24     #22223   
Nooo ładne drzwi, nic więcej nie widać xD
Morgan: no to mozesz sie pochwalic znajomym ze wyedukowałeś jednego typka w 10 sec
Psiak
[10] Użytkownik
 
Ma zadatki na pisarza
     
Dołączył: 29 Grudnia 2008
Miasto: KCHLWCE RDA SLSKA
Zawód: Pivoting, Mapping
Wiek: 20
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 13:20     #22225   
Faktycznie ładna mapa

@edit

Mam takie pytanie
bo moge być sounderem
umiem robić w audacity dźwięki różne
Friends: DM, kogoś zapomniałem ^^?
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 23
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 13:30     #22227   
navarioN wiem , że nic nie widać bo tam ma być ciemno Potem się idzie 100 metrów prosto i włącza generator i zapalają się światła Jest ich 8 i każde zapala się z 1 sekundowym opóźnieniem od poprzedniego wydając charakterystyczny dźwięk taki bzziiiii XD
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 13:36     #22228   
Psiak nie. Ja jestem sounderem.
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 17:56     #22243   
A ja też zrobiłem git mapkę skompiluje i pokaże screeny.
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
Psiak
[10] Użytkownik
 
Ma zadatki na pisarza
     
Dołączył: 29 Grudnia 2008
Miasto: KCHLWCE RDA SLSKA
Zawód: Pivoting, Mapping
Wiek: 20
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 19:26     #22249   
Dexter:
Psiak nie. Ja jestem sounderem.


Wybacz że zbeszcześciłem twoją prace nie wiedziałem
ależ ja naiwny

Penk czekamy zobaczymy jak tobie pójdzie
Friends: DM, kogoś zapomniałem ^^?
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 22:58     #22260   
A to moja najlepsza mapa







Pomysł po zagraniu w taką małą mapkę w CoD4 tekstury różne, różniste.
Na 2 screenie widać ze próbowałem stworzyć jak najbardziej szczegółową mapkę nawet dłuższe blachy kontenerów poddałem obróbce i są "trapezowate" chociaż nie wiem czy to było potrzebne, gdyż efektów nie widać.
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
Post edytowany: 3 razy, ostatnio Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 23:08 przez PEKN_JEŻ_2 (--- temu)
spike200
[40] Redaktor
Administracja
       
Dołączył: 21 Sierpnia 2006
Miasto: Kraków
Zawód: Sensei
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 23:11     #22262   
Zalatuje codem właśnie, tak poza tym to rzeczywiście twoja najlepsza mapa? Przecież tutaj prawie nic niema

PS.4 screen Któż robił te pięści?
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 23:45     #22265   
Zgadnij... ale animacje słabe, rękawice przechodzą przez rękawy a dłonie raz zrobisz i wszędzie idą te same (prawie 3 wersje dłoni są)

A co do mapki eh co więcej trzeba na mapce dm ? No może modelu wysokiej trawy i porządniejszego samochodu z modelu. Coś mi VHE nie chce wyświetlać modeli.
No podpowiedz co jeszcze dodać ? drzewa ?
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
spike200
[40] Redaktor
Administracja
       
Dołączył: 21 Sierpnia 2006
Miasto: Kraków
Zawód: Sensei
 Niedziela, 04 Sty 09r, godz. 23:53     #22266   
Czy ty wiesz jak wygląda zaciśnięta pięść? W takiej pozycji jedno uderzenie = palce w gipsie + wybity kciuk.
utworzkonto
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      4696966
Dołączył: 03 Grudnia 2007
Zawód: miłosny :P
Wiek: 25
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 06:40     #22267   
Misja w Prypeci?
Są rzeczy, których łomem rozwalić nie można, wszystkie inne rozwalisz gravity gun'em.

KBAT (Kompiluj BATem) v 2.0 beta 1 >>DOWNLOAD
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 13:03     #22272   
Spike to mu wytłumacz
navarioN
[40] Redaktor
Administracja
      7920444
Dołączył: 20 Kwietnia 2008
Miasto: Tarnobrzeg
Zawód: Uczeń
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 13:59     #22276   
hahaha Pekin teraz mi się przypomniało jak w poprzednim roku w wielkanoc z bratem napieprzaliśmy się na tej mapie w Cod4 na xbox ^^
Strasznie zerżnąłeś, światła za dużo, tam było mniej, i jakoś lepiej wyglądała ta mapa (wiadomo że silnik lepszy, ale mogłeś się postarać)
Morgan: no to mozesz sie pochwalic znajomym ze wyedukowałeś jednego typka w 10 sec
spike200
[40] Redaktor
Administracja
       
Dołączył: 21 Sierpnia 2006
Miasto: Kraków
Zawód: Sensei
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 14:00     #22278   
Jeśli chodzi o samą mapę to według mnie za kolorowo Nic tutaj nie pasuje do siebie, w cod4 wszystko się ze sobą zgrywa i nie robi się tęcza kolorów.
Psiak
[10] Użytkownik
 
Ma zadatki na pisarza
     
Dołączył: 29 Grudnia 2008
Miasto: KCHLWCE RDA SLSKA
Zawód: Pivoting, Mapping
Wiek: 20
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 14:16     #22282   
navarioN:
Pekin

Nie przekręcaj jego nicku =.=

@Topic

Hah Penk mapka
świetna naprawde dobra
realistyczna i wogóle
(ps> tam będzie sie z fista waliło 'o' ??
Friends: DM, kogoś zapomniałem ^^?
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 14:16     #22283   
Czyli znaleźć ciemniejszą trawę, textury ujednolicić (bardziej szare, smętne), przypomnieć sobie jak się robi deszcz, dać pochmurne niebo, usunąć te wcięcia na kontenerach bo to i tak g.... widać.
A i co zrobić z tymi blokami na 1 screenie ? usunąć i dać tamte szare ? bo nie mam innych pomysłów.

Ps. Tak naprawdę to sam przy logowaniu go przekręciłem zamiast PENK to PEKN ale mi się poprawiać nie chciało.
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
rdnx1950gt
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
      3891930
Dołączył: 03 Stycznia 2009
Miasto: Lublin
Zawód: Uczeń
Wiek: 22
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 15:00     #22286   
Może powiecie kogo wam brakuje aktualnie do roboty ??
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 15:17     #22288   
chyba kogoś kto zna się na programowaniu do HL
Black Phoenix Studio Lead Developer
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 15:45     #22292   
Nie. Brakuje nam tylko kogoś kto by dbał o strone to wszystko. Może penk coś dopowie.
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 16:10     #22296   
Y to tak stronką by się ktoś zajął.
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
rdnx1950gt
[10] Użytkownik
Coś tam już napisał ...
      3891930
Dołączył: 03 Stycznia 2009
Miasto: Lublin
Zawód: Uczeń
Wiek: 22
 Poniedziałek, 05 Sty 09r, godz. 18:09     #22311   
Spox ja moge, nic niemam do roboty oprócz grania mappingu i życia xF. Więc ok. BTW. widziałem tą strone już wiem co i jak phpbb3 styl poznaje moge logo zrobić moda w ps2 i chyba tyle .
Post edytowany: 2 razy, ostatnio Wtorek, 06 Sty 09r, godz. 17:34 przez spike200 (--- temu)
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Środa, 07 Sty 09r, godz. 17:12     #22378   
OK KONIEC ZE STRASZLIWYM LAYOUTEM NA STRONIE ! Zrobiłem nowy
Sprawdźcie tutaj Teraz już ta strona nie będzie straszyć ludzi
Grimor
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
      9240300
Dołączył: 07 Sierpnia 2005
Miasto: Międzyrzec Podlaski
Zawód: Grafik 2d i 3d
Wiek: 27
 Środa, 07 Sty 09r, godz. 18:02     #22380   
Heh, uzyj chociaz CSS'a do fotmatowania tekstu i daj jakies ramki na tekst w divach : D
Linux is like a wigwam, no gates, no windows, and apache inside : D
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Środa, 07 Sty 09r, godz. 18:06     #22381   
A chcesz się tym zająć ? :>
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Środa, 07 Sty 09r, godz. 22:52     #22383   
Słuchajcie drodzy rodacy Trochę nas mało w Teamie ale że wiemy że nie chodzi o ilość ale o jakość więc w imieniu Teamu 2012 chciałem zaprosić chętnych w miarę doświadczonych modelarzy i mapperów do współpracy z nami. Nawet jak nie macie konta na tym wspaniałym serwisie piszcie do mnie na GG potrzebujemy ludzi szczególnie do trybu singiel player gdyż wiadomo dobrych map nie robi się w 3 dni szczególnie do singla. A co zrobi taka garstka ludzi jak my ? Dołączać i to śmiało.
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
Grimor
[10] Użytkownik
Ma zadatki na pisarza
      9240300
Dołączył: 07 Sierpnia 2005
Miasto: Międzyrzec Podlaski
Zawód: Grafik 2d i 3d
Wiek: 27
 Środa, 07 Sty 09r, godz. 23:08     #22384   
Dexter:
A chcesz się tym zająć ? :>


To raptem kilka selektorow

body, a, ew. table,td,tr no i divy. jesli dasz kod zrodlowy moge wam to poprawic
Linux is like a wigwam, no gates, no windows, and apache inside : D
zet
[10] Użytkownik
 
Niemowa
     
Dołączył: 03 Grudnia 2008
Wiek: 29
 Czwartek, 08 Sty 09r, godz. 13:28     #22388   
Ja chetnie zostane mapperem Wysle linki do screenow z moich map na gg
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Czwartek, 08 Sty 09r, godz. 15:30     #22397   
ja coś do dm zdążę wycisnąć, a i PENK już mam nieco wenę na tą muzyke w grze i jak nie ma jeszcze background'a do tej nutki lizarda to mam pewną ideę
Black Phoenix Studio Lead Developer
Psiak
[10] Użytkownik
 
Ma zadatki na pisarza
     
Dołączył: 29 Grudnia 2008
Miasto: KCHLWCE RDA SLSKA
Zawód: Pivoting, Mapping
Wiek: 20
 Piątek, 09 Sty 09r, godz. 20:52     #22436   
I jak ? macie muze
Friends: DM, kogoś zapomniałem ^^?
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 25
 Sobota, 10 Sty 09r, godz. 08:35     #22439   
wiedziałem że psiak to napisze Nie nadal Jacol pracuje nad tym.
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
Poprzednia Następna [1] [2] [3] [4] [5] > 6 < [7] [8]
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.073 sek
SQL : 0.01 sek - zapytań: 61 - średnio: 0.00016 sek
Top