Online: 1 użytkownik(ów), 80 gość(ie)
  Nie jesteś zalogowany     UŻYTKOWNICY     PROFIL     OPD     PRYWATNE WIADOMOŚCI     LOGUJ    
Newsy
Nagłówki
Archiwum
Grupa Steam
Shoutbox Wywiady
Tutoriale
Forum / regulamin
Szukaj
Linki
Serwery Mapy
Programy
Zasoby
VERC Collective

source SDK

Strona dla początkujących mapperów zawierająca kurs i porady dotyczące tworzenia map do Counter Strike'a

grinder74.com - Polska Baza Map i Modów SP dla HL1 & HL2

AHA - Andrzej Hrycyk - Polskie mapy do Counter Strike

D.I.P.R.I.P.

 Wejdz na strone The BORG Collective

MAPOSFERA.ORG

NATURAL-SELECTION.PL

CSNation.pl

kzpl.kampno.pl

Bannerek serwisu beta

Forum > Programming/Modding > Gra/Mod 2012
 
Następna > 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]
Autor Wiadomość
KoTeK999
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
        834361
Dołączył: 27 Kwietnia 2008
Miasto: Xymiror
Zawód: Pivotowanie
 Środa, 01 Paź 08r, godz. 21:35     #19747   
Ja też mogę się przyłączyć tylko co by tu wybrać
xD - są jakieś inne stanowiska :?

Nie udzielam pomocy Mappingu, już odeszłem od tej dziedziny
Nem666
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      685571
Dołączył: 14 Sierpnia 2007
Miasto: Piekary sl
Zawód: Fajny
Wiek: 29
 Czwartek, 02 Paź 08r, godz. 01:23     #19748   
kolejny mod ktory upadnie
nie lepiej zrobic cos z ekipa w wieku 18+ ?
>.<
Pan Nem niszczy swiat
(-------79%-------)
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Czwartek, 02 Paź 08r, godz. 07:08     #19749   
Oj Nem tu sie mylisz, mamy już za dużo zrobione by to upadło. A odnośnie wieku no to niestety ja tu sie chyba jedeny z forum znam na programingu do hl.
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Czwartek, 02 Paź 08r, godz. 07:25     #19750   
Racja, czy wszyscy muszą być od 18 wzwyż? no żal to wtedy mod miałby z 5 ludzi jak nie mniej
Black Phoenix Studio Lead Developer
Nem666
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      685571
Dołączył: 14 Sierpnia 2007
Miasto: Piekary sl
Zawód: Fajny
Wiek: 29
 Czwartek, 02 Paź 08r, godz. 12:54     #19752   
JaCoL:
Racja, czy wszyscy muszą być od 18 wzwyż? no żal to wtedy mod miałby z 5 ludzi jak nie mniej

ale tacy najczesciej traktuja moda na powaznie
a wy co chwile na inne pomysly wchodzicie
>.<
Pan Nem niszczy swiat
(-------79%-------)
KoTeK999
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
        834361
Dołączył: 27 Kwietnia 2008
Miasto: Xymiror
Zawód: Pivotowanie
 Czwartek, 02 Paź 08r, godz. 13:21     #19754   
Oj Nem nie przesadzaj
dziećmi małutkimi nie jesteśmy..

Nie udzielam pomocy Mappingu, już odeszłem od tej dziedziny
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Czwartek, 02 Paź 08r, godz. 14:48     #19759   
dobra organizacja to podstawa a nie wiek
Black Phoenix Studio Lead Developer
Nem666
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      685571
Dołączył: 14 Sierpnia 2007
Miasto: Piekary sl
Zawód: Fajny
Wiek: 29
 Czwartek, 02 Paź 08r, godz. 21:11     #19768   
nie kapujesz mnie
robisz sobie moda fajnie wszystko idzie
nagle spodobala ci sie bardzo gra powiedzmy STALKER
i teraz masz ochote zrobic cos z tej gry ale temat gry STALKER i twojego moda roznia sie wiec naginasz troche tego moda i robisz w nim mapke w ktorej jest troche klimatu z w/w gry
po jakims czasie uznajesz ze mod nie trzyma sie kupy i masz do niego coraz wiekrze watpliwosci az w koncu przestajesz robic moda i idziesz grac
>.<
Pan Nem niszczy swiat
(-------79%-------)
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 26
 Piątek, 03 Paź 08r, godz. 09:33     #19770   
Hm. Po 1 primo :Nie liczy się wiek ale umiejętności i współpraca nikt nie jest człowiekiem orkiestrą żeby potrafić wszystko.A u nas w zespole jeden dopełnia to czego nie potrafi zrobić drugi. Na tym polega dobra współpraca.
Po 2 :Na razie robimy MP tak że wpływy z innych gier czasem będą mile widziane lecz muszą być na temat
Po 3 :Teraz nie czas na myślenie nad fabułą zapiszcie swoje pomysły jak osiągniemy pierwszy cel czyli MP to poradzimy sobie z SP.
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
KoTeK999
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
        834361
Dołączył: 27 Kwietnia 2008
Miasto: Xymiror
Zawód: Pivotowanie
 Piątek, 03 Paź 08r, godz. 13:30     #19777   
PEKN_JEŻ_2:
Po 1 primo


Też patrzysz na świat wdg. Kiepskich ? xD

I tutaj jest racja Nem666
oni sie wszystkiego trzymają
Nawet moge powiedzieć że nie
grają w inne gry żeby sie nieuzależnić XD
Ale to nie to, bo tu chodzi o starania każdego
z nich mają za dużo procent i broni codingu itp.
by teraz pójść z tym na hasiok, zaczeli to teraz skończą proste !

Nie udzielam pomocy Mappingu, już odeszłem od tej dziedziny
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Piątek, 03 Paź 08r, godz. 17:20     #19796   
Popieram wszystkich
Black Phoenix Studio Lead Developer
KoTeK999
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
        834361
Dołączył: 27 Kwietnia 2008
Miasto: Xymiror
Zawód: Pivotowanie
 Piątek, 03 Paź 08r, godz. 17:35     #19801   
Jak to Nem krytykuje waszego Moda
a to przecież good idea jak chcą wykorzystać
nowe bronie i to z CSa XD
polecam ci Dex coddy z Counter-Life
do broni

Nie udzielam pomocy Mappingu, już odeszłem od tej dziedziny
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Piątek, 03 Paź 08r, godz. 17:47     #19803   
Dex to nie noob nie będzie ściągał a poza tym masz SDK od tego counter life?
Black Phoenix Studio Lead Developer
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 24
 Piątek, 03 Paź 08r, godz. 18:06     #19806   
Kto ci powiedział kotek , że z cs'a?? Robimy sami modele znaczy się penk robi!
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Piątek, 03 Paź 08r, godz. 19:21     #19814   
Modele z csa to tylko do wersji beta a potem penk opracuje nam nowe tak jak lizard powiedział
Nem666
[10] Użytkownik
Paplam nawet przez sen
      685571
Dołączył: 14 Sierpnia 2007
Miasto: Piekary sl
Zawód: Fajny
Wiek: 29
 Piątek, 03 Paź 08r, godz. 23:39     #19829   
pochwalcie sie screenami ?
>.<
Pan Nem niszczy swiat
(-------79%-------)
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Sobota, 04 Paź 08r, godz. 07:29     #19835   
A czym sie tu chwalić? Niedziałającym uzi?? Bezsens...
Lizard
[45] Redaktor
Administracja
      7513000
Dołączył: 01 Kwietnia 2008
Miasto: Bydgoszcz
Zawód: Technik Informatyk
Wiek: 24
 Sobota, 04 Paź 08r, godz. 09:35     #19838   
Oj NEM ! Mapek jeszcze nie ma! Chyba ,że chcesz z menu
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Sobota, 04 Paź 08r, godz. 17:49     #19856   
2012 - First gameplay weźcie pod uwage to że to jest wersja alpha/alfa/beta
KoTeK999
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
        834361
Dołączył: 27 Kwietnia 2008
Miasto: Xymiror
Zawód: Pivotowanie
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 11:58     #19937   
No, no ładnie sie prezentujecie na filmiku
tylko jest mała wada z Hudami
i z tymi Fire'ami i Decalami z Uzika, ale biore
pod uwage to że jest to wersja
Dexter:
alpha/alfa/beta

A takie pytanie: Chainsaw wali na podstawie łoma czy szybko ?

Nie udzielam pomocy Mappingu, już odeszłem od tej dziedziny
spike200
[40] Redaktor
Administracja
       
Dołączył: 21 Sierpnia 2006
Miasto: Kraków
Zawód: Sensei
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 13:40     #19941   
Powiem szczerze że jestem pod wrażeniem. Wdzie że sporo jest do zrobienia, animacja uzi i chainsaw średnio wam wyszła ale same modele bardzo fajne. Mam nadzieje że nie przestaniecie tworzyć tego moda
KoTeK999
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
        834361
Dołączył: 27 Kwietnia 2008
Miasto: Xymiror
Zawód: Pivotowanie
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 14:05     #19945   
Coś ty !

zaczeli to skończą

Nie udzielam pomocy Mappingu, już odeszłem od tej dziedziny
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 15:22     #19959   
Noo ja wymyśliłem niespodziankę która podniesie nastrój tego moda Penk już wie dobra ale jeśli znacie jakiegoś kodera albo modelera to zaraz tu piszcie, bowiem przecież każda umiejętność się liczy
Black Phoenix Studio Lead Developer
utworzkonto
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      4696966
Dołączył: 03 Grudnia 2007
Zawód: miłosny :P
Wiek: 25
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 15:28     #19961   
Ja się dopiero wziąłem za naukę 3ds maksa.
Są rzeczy, których łomem rozwalić nie można, wszystkie inne rozwalisz gravity gun'em.

KBAT (Kompiluj BATem) v 2.0 beta 1 >>DOWNLOAD
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 15:57     #19964   
Oj widze że jesteście nie cierpliwi ale moge wam obiecać, przyżeknąć że mod nie padnie. Zaczeliśmy - Skończymy
KoTeK999
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
        834361
Dołączył: 27 Kwietnia 2008
Miasto: Xymiror
Zawód: Pivotowanie
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 16:03     #19967   
No Dexter potwierdzasz moje słowa xD

Nie udzielam pomocy Mappingu, już odeszłem od tej dziedziny
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 16:22     #19968   
Jak się ma odpowiednią ekipę i szczere chęci to jak zaczniemy, na 200% skończymy, i nic nas nie powstrzyma! nawet epidemia na skalę światową
Black Phoenix Studio Lead Developer
utworzkonto
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      4696966
Dołączył: 03 Grudnia 2007
Zawód: miłosny :P
Wiek: 25
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 16:25     #19969   
No ja gdybym umiał lepiej modelować to chętnie bym pomógł a tak to dup*...
Są rzeczy, których łomem rozwalić nie można, wszystkie inne rozwalisz gravity gun'em.

KBAT (Kompiluj BATem) v 2.0 beta 1 >>DOWNLOAD
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 16:53     #19970   
Oj tam nie mów tak. Ale wiesz co? Może gdybyś opanował modeling to byś mógł nam zrobić jakieś intro ładne Chętnie zapraszamy Do wydania moda jest jeszcze duuuużo czasu a tak to jeszcze ogarniesz program Hehe no ale powiem szczerze że pomysł PENK_GTR wziął pomysł i najpierw byłem tylko ja znim i chcieliśmy stworzyć w 3D Game studio. Ale ja wpadłem na takie coś by przerobić engine hl 1 do nie dopoznania a potem wtajemniczyliśmy lizarda i potem jeszcze kogoś nie pamiętam kogo No i tak się wszystko zaczeło, no ale dosyć pisania ide dorobić bo żem zrypał cały kod i musze naprawiać xD no ale kto by tu chciał naprawić 3 tys errorów? chyba nikt także zaczne jeszccze raz od starszej wersji
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 17:00     #19971   
wtajemniczyliście Cr3da i mnie
Black Phoenix Studio Lead Developer
utworzkonto
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      4696966
Dołączył: 03 Grudnia 2007
Zawód: miłosny :P
Wiek: 25
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 17:29     #19978   
Jeśli wolno spytać, to w czym Ty tworzysz modele? Bo nie mogę nigdzie znaleźć modelowania pod hl1...
Są rzeczy, których łomem rozwalić nie można, wszystkie inne rozwalisz gravity gun'em.

KBAT (Kompiluj BATem) v 2.0 beta 1 >>DOWNLOAD
PEKN_JEŻ_2
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
      10494217
Dołączył: 04 Stycznia 2008
Miasto: ŁĘCZNA
Zawód: Model Artist / Level Deasinger
Wiek: 26
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 17:31     #19979   
Racja Jacol
utworzkonto Ja popoeram 3Ds max'a ale uczyłem się z 2 tygodnie Milkshape i polecam ten programik zacząłem od przeróbki modeli graczy a teraz robię szczegółowe modele z 3 smd jako Face tak że proste dość to jest
Jak tylko nauczysz się stawiać i teksturować sześciany to zapraszamy przyda się każdy nawet najsłabszy przestawiacz vertexów
A modele MOJE


ZAPRASZAMY WSZYSTKICH NAWET LAMY ABY UMIAŁY ROBIĆ SENSOWNE MAPKI LUB MODELE
SZCZEGÓLNIE ZAPRASZAMY KODERÓW !!!!!
Ludziska znajdziecie mnie na FB Sylwek Oo - jeśli ktoś ze starych znajomych ma jeszcze moje prace - przydadzą się do portfolio
JaCoL
[11] V.I.P
 
Gaaaaduła
     
Dołączył: 21 Marca 2008
Miasto: Toruń
Zawód: Prezes Black Phoenix Studio
Wiek: 23
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 17:52     #19980   
I SOUNDERóW
Black Phoenix Studio Lead Developer
Dexter
[35] Moderator
Ja wiem najlepiej !
      2891092
Dołączył: 12 Kwietnia 2007
Miasto: Wałcz
Zawód: Hl1,Hl2 C++ Coder
Wiek: 22
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 19:05     #19992   
SOunderem jestem ja.

PS> Penk koderów tutaj nie ma na tej stronie prócz mnie chyba
KoTeK999
[10] Użytkownik
Będzie źle jak nic nie powie
        834361
Dołączył: 27 Kwietnia 2008
Miasto: Xymiror
Zawód: Pivotowanie
 Poniedziałek, 06 Paź 08r, godz. 19:27     #19995   
I spike koder

Nie udzielam pomocy Mappingu, już odeszłem od tej dziedziny
Następna > 1 < [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]
 
Powered by LDU 604 Czas generowania strony: 0.127 sek
SQL : 0.007 sek - zapytań: 61 - średnio: 0.00012 sek
Top