Tworzenie modelu do Counter-Strike i Half-Life by triget
2009-11-11 08:54 przez triget - Komentarze : (7)
Poradnik dotyczący tworzenia najprostszego modelu do Counter-Strike 1.6 w wersji Video. Zapraszam do obejrzenia!
Modyfikacje przetestowane
2009-05-09 23:43 przez triget - Komentarze : (2)
Od momentu wejścia na scenę Counter-Strike Source pojawiło się wiele głosów krytyki oraz zażaleń. W większości przypadków dotyczą one wykonania samej gry, czyli szeregu błędów, które odstraszają wielu graczy i drastycznie zmniejszają grywalność. W odpowiedzi na powyższe fakty stworzono modyfikację nazwaną CSPROMOD. Początkowe wersje jednak nie przedstawiają dużych zmian. Sytuacja ma się zmienić dopiero z wyjściem wersji 1.04, którego nie mogę się doczekać. Przerwę między oczekiwaniem na wydanie uaktualnienia, a jego zainstalowaniem chciałem wypełnić kilkoma informacjami przedstawiającymi alternatywę dla wszystkich posiadaczy oraz Half-Life 2.
Z gąszczu wielu modyfikacji wybrałem te, które mnie osobiście zainteresowały, jako fana serii HL. Pragnę zauważyć, że większość z nich jest bardzo dobrze (może nawet lepiej niż niektóre gry stworzone przez Valve) wykonana, jednak nie ma takiej siły przebicia i rozgłosu medialnego jak wyżej wspomniany CSPROMOD, co często jest dość przykre zważywszy na wkład w pracę grafików, programistów i maperów, dla których jestem pełen podziwu. Postaram się przedstawić te znane tylko wąskiemu gronu odbiorców Z uwagi na fakt, że jest to serwis, którego główną tematyką jest Counter-Strike artykuł ten kieruję głównie do osób, które chciałyby się podzielić swoimi przemyśleniami na temat serii HL.
.
Na samym początku zacznę od Eternal Silence, który przetestowałem dość dawno. ES to właściwie multiplayer, w którym możemy za równo prowadzić walkę w kosmosie, jak i toczyć walkę w typowo FPS’owy sposób w stacjach kosmicznych. Do wyboru mamy dwie strony konfliktu –UTF oraz NGM. Polecam to osobą, które szczególnie upodobały sobie Team Deadmatch. Pojedynki w kosmosie przysparzają bardzo dużo wrażeń, a jeśli chciałeś lub miałeś okazję zagrać w X-wing ta pozycja jest dla Ciebie zważywszy na fakt, że jest darmowa.
.
Drugim w kolejce będzie Synergy Mod. Jest dość znany, ale nie mogłem sobie odmówić przyjemności go przedstawienia. Dzięki niemu mamy możliwość przejścia Half-Life 2 w trybie cooperative. Wiele osób nie ukończyło HL2, gdyż stawał się on zbyt monotonny po dłuższym czasie. Tutaj mamy możliwość grania z znajomymi i wzajemnej współpracy mającej na celu ukończenie kolejnych poziomów. Co ciekawe dodano także parę map, których nie da się ukończyć grając w pojedynkę! Aktualnie pobrać go możecie na steam. Od razu zaznaczam, że wymaga dość dobrego sprzętu PC do komfortowej rozgrywki.
.
Kolejny, który wymienię na mojej liście to Half life 2: Wars. Muszę przyznać, że bardzo mnie zaskoczył. Osoby, którym znudził się ciągły widok z perspektywy pierwszej osoby i zawieszonej broni "w powietrzu" mogą zrelaksować się grając w HL2 będący RTS’em! Jest to strategia czasu rzeczywistego posiadająca tryb multiplayer. Z każdą aktualizacją dodawane są nowe jednostki, budynki i lokację. Można ja porównać do Sudden Strike.
.
Czas na Pirates, Vikings & Knight. Dzięki niemu wcielamy się w średniowiecznego rycerza, który posiada miecz, tarczę oraz broń prochową, co zaskakuje bardzo pozytywnie już przy pierwszym uruchomieniu w celu zobaczenia, czym jest właściwie to "cudo". Gra posiada dość rozbudowane, ale nieskomplikowane klasy postaci, z których każda posiada jakieś specjalne właściwości. Możemy stanąć po trzech różnych stronach konfliktu. Osobiście najbardziej odpowiadał mi miecz i tarcza, gdyż jest on bardzo ciekawie wykonany. Lewym przyciskiem myszki kontrolujemy szybkość i moc uderzenia. W sieci znajdziemy sporo serwerów do gry. Grając na paru udało mi się spotkać polaków.
.
Kolejną ciekawostkę stanowi Half-Life 2 Empires, który znakomicie łączy elementy FPS ze strategią czasu rzeczywistego. Do dyspozycji oddano wiele pojazdów, którymi posługują się żołnierze. Nad nimi czuwa dowódca wydający rozkazy. Z ciekawostek dodam, że w grze mamy możliwość zwiększania swojej rangi, co umożliwia nam dostęp do lepszego uzbrojenia.
.
Insects Infestation jest podobny do bardzo popularnego w Polsce Natural Selection. W tym modzie możemy prowadzić walkę, jako uzbrojony bezkręgowiec. Modyfikacja przeznaczona dla trybu multiplayer, w którym musimy mocno współpracować z innymi członkami teamu. Zadaniem każdego z zespołu jest unieszkodliwienie królowej drugiego teamu. Każdy z gatunków posiada unikalne bronie i przedmioty oraz właściwości. Mamy do dyspozycji m.in. termity i mrówki. Zabawa wymaga wielu umiejętności od gracza.
Pewnie zastanawiacie się, dlaczego to wszystko opisałem? Chciałem urozmaicić codzienny świat oraz przedstawić innym kawałek świata, który mnie zaciekawił parę lat temu. Na samym końcu chcę zaznaczyć, że są to jedynie moje przemyślenia i wnioski, do których doszedłem.
Jak zawsze nadesłaliście lawinę map, z której ledwo się wygrzebałem Przepraszam, że tak zwlekałem z ogłoszeniem wyników, ale dziś wszyscy coś ode mnie chcieli.
Dotarły do mnie łącznie 4 mapy, które od czasu speed mapping contest na prawdę nabrały na jakości. Teraz raczej trudno było mi wypatrzeć większe błędy i bardzo się cieszę, że robicie takie szybkie postępy. Niestety mapy pomena nie zdołałem uruchomić mimo wszelkich starań i w końcu nie została oceniona Trzy pozostałe mapy na szczęście ruszyły bez żadnych problemów. No cóż, nie będę owijał w bawełnę, tylko podam wyniki.
Zwycięzcą konkursu zostali Dexter i PENK_GTR ze swoją wspólnie stworzoną mapą wlk_noc.
Mapy pozostałych także były genialne, ale regulamin konkursu wspomina o tym, że tym razem mapę oceniam po klimacie wielkanocnym, który w waszych mapach był tylko skromnym dodatkiem Temat na forum
Konkurs Wielkanocny!!
2009-04-10 16:54 przez spike200 - Komentarze : (0)
Z okazji świąt wielkanocnych postanowiłem zorganizować konkurs. Zasady są bardzo proste, ze względu na bardzo ograniczony czas. Oto szczegółowe zasady:
Mapa musi być do dowolnej gry na silniku GoldSrc (hl1)
Mapa musi oddawać klimat wielkanocny, własne tekstury bardzo mile widziane
Rodzaj mapy dowolny
Wielkość mapy dowolna
Pod uwagę będzie brany wystrój mapy i klimat związany z wielkanocą
Szczególnie zapraszamy początkujących, mapa prosta w tym przypadku oznacza mapę dobrą, a więc do roboty!!
Nagroda to standardowo news na naszej stronie (niestety na nic lepszego nie możemy sobie pozwolić) oraz dodatkowo fakt, iż autor konkursu na pewno wypije za wasze zdrowie
Czas zakończenia: 14.04.09 - 18:00. Nie bójcie się oddawać prac później, czas na pewno zostanie przeze mnie przedłużony
Z okazji Świąt Bożego Narodzenia Redakcja serwisu hlmaps.noskill.pl składa Wam, drodzy użytkownicy życzenia ciepłych, zdrowych i spędzonych w rodzinnym gronie świąt. Oby te święta były dla Was chwilą odpoczynku od codziennych spraw, a nowy nadchodzący rok 2009 był rokiem zdecydowanie lepszym od tego obecnego. Zarówno w życiu prywatnym jak i zawodowym, a także aby nie brakowało pomysłów na dobre mapy. Redakcji natomiast trzeba życzyć motywacji do rozwijania serwisu. Oby w tym nowym roku udało się rozkręcić jakoś ten nasz serwis
Redakcja
Kolejna edycja SMC zakończona
2008-11-27 14:49 przez Wamper - Komentarze : (5)
Kolejna edycja naszego cotygodniowego konkursu Speed Mapping dobiegła końca. Tym razem uczestnicy musieli uporać się z dość trudnym tematem, jakim były ruiny. Jak przystało na nasze konkursy, i tym razem ilość prac można było policzyć na palcach jednej ręki
Do udziału przystąpiło trzech forumowiczów (w tym Nem, który niestety nie dał rady uporać się z błędami na swojej mapie, ale warto wspomnieć o nakładzie pracy włożonej w mapę konkursową ). Swoje mapy oddali natomiast: Navarion, ostatnio bardzo aktywny w pisaniu tutoriali, a także cyprien, który jest naszym świeżym użytkownikiem, co dodatkowo powinno motywować resztę forumowiczów do udziału w konkursach. Tę edycję wygrał Navarion ze swoją mapą he_castle.
Porcja screenów ze zwycięskiej mapy:
Zapraszamy do udziału w kolejnych edycjach i gorąco namawiamy do pisania swoich sugestii na temat konkursu.
Kolejny konkurs Speed Mapping Contest już za nami! tym razem uczestnicy musieli wykazać się zdolnością tworzenia map RATS w ciągu 72h. Przesłane mapy były na prawdę dobre i trudno było zdecydować, która z map jest najlepsza, jednak po długich testach wreszcie wyłoniliśmy zwycięzce Jest nim navarioN, który stworzył bardzo oryginalną i wyróżniającą się mapę o nazwie de_rats_simpsons. Ale co tu dużo mówić, zobaczcie sami:
Kolejny konkurs Speed Mapping Contest, w którym uczestnicy musieli pokazać swoje zdolności w tworzeniu map w bardzo krótkim czasie zakończył się! Po więcej informacji zapraszam oczywiście do tematu Konkurs Speed Mapping 10.10.08, w którym znajdziecie m.in. zasady konkursu oraz wypowiedzi użytkowników. Długo testowaliśmy mapy zanim wyłoniliśmy zwycięzce, a to wszystko dlatego że wszystkie mapy były na prawdę dobre i trudno było nam jednoznacznie stwierdzić, który z uczestników zasługuje na miano zwycięzcy. W końcu jednak zdecydowaliśmy się, że zwycięzcą zostanie Nem666 razem ze swoją mapą dm_BlackHorizon. Mapa prezentuje się bardzo dobrze, przysporzyła nam też na prawdę sporo zabawy, z resztą zobaczcie sami:
Pozostaje mi już tylko pogratulować zwycięzcy i zaprosić na następny konkurs, który rozpocznie się 17.10.08. Mamy nadzieje że tym razem udział weźmie więcej osób i jurorzy będą mięli pełne ręce roboty. Zachęcamy wszystkich do Zabawy!!
Speed Mapping Contest to cykl co tygodniowych konkursów organizowanych przez redakcję naszego serwisu Hlmaps.noskill.pl. W pierwszej edycji udział wzięli stali "bywalcy" naszego forum. Zadanie było banalne. Zrobienie grywanej mapy do Half-Life Deathmatch. Jak poradzili sobie w misji, którą im powierzono? Dowiecie się czytające ten wątek na naszym forum. Jednocześnie zachęcamy wszystkich do udziału w dalszych edycjach. Każda (nawet najprostsza) mapa zostanie oceniona. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z mapping'iem może będzie to dla Ciebie jedyna okazja "podpatrzenia u konkurencji" ciekawych rozwiązań technicznych. Zapraszamy!
Problemy z wejściem na forum
2008-10-06 09:04 przez Wamper - Komentarze : (6)
EDIT: Problem zażegnany
Z niewiadomych przyczyn ostatnio przy wejściu na główną stronę forum pod adresem http://hlmaps.noskill.pl/forums.php?n=search wywala błąd mysql. Jako, że w tym momencie nie mam czasu nawet na to żeby dokładnie ten błąd przeanalizować (zaraz wychodzę do szkoły), podaję linki do subforów (te działają), można pokrętnie wejść przez stronę główną, ale podaję tutaj linki:
EDIT: problemu nie ma kiedy wchodzi się przez adres z "www" (http://www.hlmaps.noskill.pl)
Kolejna dobra wiadomość dla wszystkich posiadaczy gier na engine source. Wystarczy, że posiadasz, którąś z nich, żeby móc zagrać w nowo dodane modyfikacje do listy steam. Nie wiadomo czy z przymusu czy z dobrego serca ukazało się 5 tytułów. Szykuje się dużo godzin zabawy, gdyż oprócz D.I.P.R.I.P i Insurgency, których zaistnienie na owej liście było tylko kwestią czasu, pojawiły się też Zombie Panic Source, Age of Chivalry oraz Synergy. To nie koniec niespodzianek. Wszystkie zostaną przeniesione na ulepszony silnik source (do tej pory tylko TF2 i DOD:S były)! Zachęcam do zapoznania się z modyfikacjami zważywszy na możliwości silnika, który idealnie nadaje się do walki na miecze w Age of Chivalry.
Portal: Prelude
2008-09-18 15:52 przez triget - Komentarze : (6)
Portal: Prelude, bo tak ma brzmieć nazwa modyfikacji Half-Life 2, która ukazać ma się 10 października bieżącego roku. Jako bezpłatny dodatek może okazać się wielką szansą przeżycia emocji pochodzących z "właściwej gry". Będzie on wprowadzeniem do Portal'a, którego możecie zakupić poprzez steam. Jaki okaże się naprawdę? Dowiemy się w dniu premiery. Póki co mam nadzieję, że nie doświadczymy opóźnień. Wszystkich zainteresowanych zapraszam na oficjalną stronę www.portalprelude.com. Screena znajdziecie tutaj.
Insurgency w ESL
2008-09-10 18:29 przez triget - Komentarze : (5)
Nowa modyfikacja Half-Life 2 została włączona do rozgrywek Electronic Sports League. Nadszedł czas na mod pod nazwą Insurgency. Nazwa może okazać się myląca szczególnie dla wszystkich fanów Call of Duty 4. Jednak jest to całkowicie przebudowany Half-Life 2. Co najważniejsze całość została utrzymana w niezłym klimacie. Pobrać można ją z polskiej strony www.insurgency.pl. W dziale download znajdziecie wszystko czego potrzeba do rozpoczęcia rozgrywki. Dla ciekawskich, którzy zastanawiają się czy warto rezerwować łącze powiem, że gra pozbawiona jest celownika, żeby jeszcze lepiej oddać realizm pola walki. Zapraszam do "zaciągnięcia żurawia".
Teoria G-Man'a
2008-09-05 19:26 przez triget - Komentarze : (2)
Jak mogliście przeczytać niżej zajęliśmy się osobą doktora Gordona Freeman’a. Dzisiaj przyszedł czas na G-Man. Podstawową informacją jest pochodzenie przydomku G-Man. Oprócz tego, że jest to nazwa modelu postaci, wcześniej nazwę taką nosiła ksiązka o tematyce kryminalnej (tutaj okładka). W przeciwieństwie do Freeman’a jest on wzorowany na autentycznej osobie Franka Sheldon’a, którego zdjęcie, za czasów młodości, znajdziecie tutaj. G-Man jako postać komputerowa wydaje się posiadać jakieś nadprzyrodzone zdolności. Jego rola wydaje się ograniczać jedynie do zarządzania całym "przedsiębiorstwem", jednakże już po kilku minutach rozgrywki wiemy, że jego postać jest bardziej złożona. Głosu w Half-Life 2 udzieli mu Michael Shapiro. Bardziej dociekliwych po więcej informacji odsyłam do ksiązki pt."Half-Life 2 - Raising the Bar" opisującej dużo ciekawych zagadnień ze świata Half-Life.
Wszystkich zapraszam do własnego osądu w tym temacie na naszym forum.
Kim jest Gordon Freeman?
2008-09-03 18:31 przez triget - Komentarze : (10)
Wraz ze wzrostem zainteresowania ową postacią postarałem się zbadać ową sprawę. Jako postać Gordon Freeman jest symbolem człowieka, którego świat zmienia się wraz z wypadkiem w tajnej bazie Black Mesa. Przejdźmy jednak do rzeczy. Na wygląd bohatera złożył się wizerunek czterech osób. Jest to sprawa tym bardziej ciekawa, że żadna z postaci w grze nie była wzorowana w ten sposób. Prawdopodobnie Gordon Freeman jest ojcem dwóch córek i jednego syna, których fotografie można zobaczyć w Half-Life jak i dodatku Opposing force. Jego powiązania z G-Man, który wydaję się być człowiekiem patrzącym z góry na cała historię, nie są jasne. Nawiązanie do Gordona Freeman'a nie jest przypadkowe. Chodzi, bowiem, o ten topic na naszym forum, w którym możecie zaprezentować różne śmieszne zdjęcia jak i inne sytuacje, w których następuje porównanie do głównego bohatera sagi Half-Life. Zachęcam do umieszczania związanych z tym materiałów tutaj. Może uda Ci się zostać wielkim odkrywcą i podważyć teorię jakoby doktor nie istniał naprawdę.